创作工具J.A.C.K.是一个全新的关卡编辑器和Quake BSP结构游戏。的目的是开发一个方便的跨平台工具,能够将现有的编辑的最佳功能。j.a.c.k.并立志成为宇宙级设计工具的经典游戏。但不仅是经典!编辑器进化,有计划支持源引擎和Unity。
跨平台编辑:编辑器适用于Windows和Linux用户。
大内存寻址支持:64位版本的编辑器克服了2 Gb可用内存限制。
大地图支持:您可以创建和编辑高度为262144х262144单位的级别。
可扩展性:编辑器支持插件来扩展其能力。
多种游戏格式支持:不同游戏的预览模型和精灵,打开不同的地图格式,从MAP到VMF。
实时纹理效果:支持透明度,纹理动画和滚动,以及Quake III着色器脚本在开发阶段大大增强了感知。
嵌入式着色器编辑器:现在为基于Quake III和idTech3的游戏创建着色器的过程变得愉快!
曲面:编辑器支持基于idTech3的游戏中使用的曲面(补丁)。
动态天空渲染:编辑器以与游戏相同的方式渲染天空盒。
颜色方案:编辑器的外观可以定制。
自动保存和蒸汽云:配置自动保存和云保存功能,以保护您的项目免受编辑器崩溃和自己的设计错误。
附加仪器:画笔合并,三角测量,UV锁定,多个visgroups,2D视口中的模型再现,3D中的自动选择,内部连接的保存等等...
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