华纳兄弟互动娱乐今天确认,Day 1 Stutios事情室开发的第三代惊悚大作《F.E.A.R. 3》很不幸地又要跳票了,时间为两个月。
《F.E.A.R. 3》最初计划2010年秋天发布,登岸PC、PS3、X360三大平台,但去年十月底的时间华纳兄弟表示要推迟到2011年3月22日,同时为了安抚玩家情绪而开始预订,并根据预订商家不同而赠送漫画书、强力武器The Shredder、副武器The Hammer等等增值品。
现在,玩家们得等到今年5月份了,而且没有具体日子,让人不免怀疑是不是开发商和发行商本身内心都没底。
华纳兄弟的一名代表也只是简短地回应说,推迟发布是为了“给我们的消费者带来最棒的游戏”。用烂了的客套话,仅此罢了。
简略,game开始后难度并不高,随着game历程的深入,速度和元素的增长会让game的内容越发丰富。game的画面看似混乱,但是具有奇特的富丽效果和美感,将立体效果也带入到了这个抽象的二维天下,杂乱的战斗也会吸引喜好同类风格的玩家。game的玩法变幻多样,关卡历程衔接紧凑,带动了快节奏的战斗非常过瘾,即使其经典抽象风格在本日已经远离的大众化,不外作为一款具有本性的独立小品来说照旧值得一试。