火炬之光新闻
Max Schaefer还确认了一件事,那即是续作的容量将会比前作大出很多火炬之光2。“我们在《火炬之光2》中增加了比《火炬之光》多出很多的内容。我们增加了很多的城市,还有广阔的陆国家域,以及非常多非常多的地下城供....[阅读全文]
2011-02-15独立开辟商Runic Entertainment已经发展了很长一段时间了,其动作类的角色扮演game《火炬之光》(Torchlight)深受个人电脑用户的喜爱,至今销量已达60万份。 谢菲尔表示,他们不希望因MMO项目而拖累《火炬之光2》的开....[阅读全文]
2011-02-15Max Schaefer还确认了一件事,那便是续作的容量将会比前作大出很多。“咱们在《火炬之光2》中增加了比《火炬之光》多出很多的内容。咱们增加了很多的城市,还有辽阔的陆地域域,以及非常多非常多的地下城供玩家探索。....[阅读全文]
2011-02-15Max Schaefer还确认了一件事,那便是续作的容量将会比前作大出很多。“我们在《火炬之光2》中增加了比《火炬之光》多出很多的内容火炬之光2。我们增加了很多的都会,还有广阔的陆国家域,以及非常多非常多的地下城供....[阅读全文]
2011-02-15《火炬之光2》由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,预计明年春上市。“我们在《火炬之光2》中增加了比《火炬之光》多出很多的内容。我们增加了很多的城市,还有广阔的陆国家域,以及非常多非常多的地下城供....[阅读全文]
2011-02-12《火炬之光2》有望在二月登陆Xbox Live Arcade平台 将支持多人模式
Max Schaefer还确认了一件事,那即是续作的容量将会比前作大出许多。“咱们在《火炬之光2》中增加了比《火炬之光》多出许多的内容。咱们增加了许多的都会,还有广阔的陆地区域,以及非常多非常多的地下城供玩家探....[阅读全文]
2011-01-12至于在线合作模式下的团队人数,Schaefer认为1-4人的规模对忙里偷闲的上班族来说是最合适的,但合作人数上限现仍待商讨,最终应在4-8人之间。但可以肯定的是,与原作相比,《火炬之光2》的规模相当可观。{insd m....[阅读全文]
2011-01-11猛烈建议不要使用控制台作弊!!!使用控制台后,恭喜你,你的角色多了个Cheater(作弊者)头衔,而且之后共享箱子会无法使用 《火炬之光》即将在下月登陆XBLA,根据开辟商Runic表示,主机板将作出特别对....[阅读全文]
2011-01-10我们不会耗费大量的时间来让PvP模式得到良好的平衡性,又或者是为这个模式专门开发一个游戏出来。” 在前作《火炬之光》中,正式因为不具备多人游戏模式,是的这款游戏遭到了多少的抱怨。很有可能这个数字....[阅读全文]
2011-01-11