《火炬之光2》由位于西雅图的Runic Games开发的一部ARPG游戏,预计明年春上市。“我们在《火炬之光2》中增加了比《火炬之光》多出很多的内容。我们增加了很多的城市,还有广阔的陆国家域,以及非常多非常多的地下城供玩家探索。”
在火炬之光镇的后面有一个充满着谜团和冒险的世界。守护战士Syl出如今了一个预言之梦中,指引着玩家前往Estherian草原。在那边,你会遇到“破坏者”,然后穿越被恶魔守卫的Vilderan。一次探索中发明,一位炼金术师在向暗中势力进攻的时候,遭到了不明身份的军队袭击,今后下落不明火炬之光2。你将跟随仅存的Estherian守护者Syl和失踪的炼金术师留下的线索,与威胁整个世界的强大的敌人进行又一次的战斗。
Max Schaefer还确认了一件事,那就是续作的容量将会比前作大出很多。该开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏,他们的《火炬之光1》赢得了2009年度最佳开山作。
《火炬之光2》的纹理处理得非常好,并且有非常奇特的艺术风格,这些在《火炬之光1》中就已经形成。我们希望这款游戏可以同样适合再大一点的人。互助模式 《火炬之光2》将带有多人游戏模式。你将可以和你的朋友一起玩,也可以通过免费的P2P服务与等级相近的玩家一起玩。和其他玩家一起探索广阔的外部世界和深不见底的峡谷,对付一系列新的怪物和恶人,征采更多的战利品,完成更多的任务火炬之光2。大家在穿越伤害的Overworld的同时也可以享受游戏中全新的天气系统,并感受整个丰富的游戏故事。
Runic首席实行官Max Schaefer(暴雪北方/旗舰工作室首创成员)在接受Digital Spy的采访时称,《火炬之光1》的主机版比原先预想的要复杂,因此牵连到《火炬之光2》PC版的进度:
“Xbox项目要在界面上再花一些功夫,这使我们的日程稍稍延后,目前看来要到七月我们才会有《火炬之光2》。”
“其实这也不是坏事,我们在攒主机版的时候收获了一些优化方面的心得和技术上的改进,我们能把它们反哺回PC版续作的开发中火炬之光2。”
隐隐觉得在这个夏天过完之前能玩上带联机互助模式的《火炬之光2》就算幸事一桩了。