仙女龙
逃生技能一:幻象法球
优点:3000码的范围可以翻山越岭.CD不长使得这个技能逃跑起来很实用.对于智力型的她来说,魔耗也不算高.而且发球放出去后自己本身还可以走位,攻击等.
缺点:发球飞得太慢了,方向性太明确,DF之类的英雄有可能对你持续追杀.需要临时手动操作,有的时候可能发球消失的一瞬间被晕了,就没飞出去
逃生技能二:相位转移
优点:DOTA最强躲避技能之一,甚至可以躲掉斧头的淘汰之刃.这个技能配合幻象法球基本是无解.CD短,魔耗低.
缺点:自动释放时经常不小心被小兵给打没了,前期太鸡肋,但还不得不学,关键其他技能都太好了
逃生技能三:梦境缠绕
优点:范围性魔法,可以造成两次眩晕效果,
缺点:CD时间长.拿这个技能专门用来逃跑有点太奢侈了,眩晕时间短
总结:老鸟手中可如娇凤般游走与战场,小白手中宛如一只掉了毛的母鸡,出了下蛋放技能就什么都不会.这个英雄个人认为是最需要走位的英雄,
和众多前期gank法师一样,仅凭自身的几连很难秒掉对方的满血英雄,需要一定的走位,而她的大决和幻象法球简直就是为了让她飘逸走位而存在的技能,有的时候不
一定要把对手控制在大决的中心,把对手控制在大决的边缘处效果会更好,能连续造成两次眩晕.幻想法球放出去后一定要尽量走位,饶进树林,利用瞬间的阴影,或者配合自己的相位转移使用.