《帝国霸业》是一款国产星际科幻题材的策略游戏,该作由台湾旭光资讯股份有限公司开发,讲述了阿尔法星系诸多势力的战斗故事。
在遥远的阿尔法星系,一共有九个国家,其中有一股侵略势力一直想要向外扩张,企图成为整个阿尔法星系的霸主,但是长久以来,这个名叫阿尔高(ARGO)的侵略势力,却因为另一个势力相当的君主共合国因格莱姆(INGRAM)所阻碍,双方水火不容直到星际联邦出面调停,才改变了整个情况。
《帝国霸业》游戏中有一个显示势力范围的战略图,让玩家观察整个情势.如何在阿尔发星系的九个国家中生存,并完成拯救马里帝兹帝国的神圣任务,就看玩家如何妥善安排调停,联盟,征战等工作了。游戏采回合制作战方式,空母的机动性最小移动最慢,战舰次之,装甲最快;但是装甲班的防卫力只有战舰的三分之一,而战舰团的防卫力又是空母的三分之二。所以在作战时,每个作战单位的移动和攻击方式就是游戏最精彩的地方。
游戏设计有装甲、战舰、空母、星球、死星、要塞、防御卫星等七大作战单位。
* 装甲:共分轻骑、重骑、攻击、爆破、重装、强化、迫击七大类,是游戏中最小单位。
* 战舰:舰队的中间单位,也是装甲的能源补给单位。可经由研发和购买来改变武力数值。
* 空母:舰队的最大单位,在战术棋盘上占两格,也是舰队主力,若是被击退,作战就筭失败,必需退出战场。
* 星球:战略重点,所以除了攻略外,也要进行防卫工作。
* 死星:可移动的星球,武力极大,防御力也相当可观。
* 要塞:敌人在战略位置所设置的基地,用来做为防御,无法移动,却有很强的能力。
* 防御卫星:配备在星球,要塞上空,用来对付来袭敌人,威力不大,射程也不远,只要将距离拉开,便能有效将它击落。
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