BioWare何时才回头来关注《翡翠帝国》我国风的游戏世界呢?
7年前,BioWare在XBOX平台发布了《翡翠帝国》;之后是两部《质量效应》(第三部正在进行时);两部《龙腾世纪》以及大家很快就会看到的MMO版本的《星球大战:旧共和国武士》。
恩,似乎去年的三月,BioWare说他们将旗下所有游戏都将会是“系列作品”?而早在2004年,BioWare创始人雷·穆齐卡特别将《翡翠帝国》指定为一个“系列”作品。
“大家经常被这样问”,当问及关于该作前景的时候,来自BioWare,《翡翠帝国》的作者迈克·莱德劳(Mike Laidlaw)笑道。
莱德劳表示该作有一批“相当数量的核心玩家”,必将“非常等待”《翡翠帝国》的续作诞生。”
“当然了,现在还没有任何相关消息公布翡翠帝国2。大家对其所呈现的美妙世界感到非常骄傲和满意。”
“《翡翠帝国》无疑大家旗下的一款智慧结晶。但在长期来看,《翡翠帝国》很可能会重返业界。”
“这只是可能”,他补充道:“一切得用时间来验证。”
剧情讲述一个武术学徒打倒残暴的统治者的过程,虽说剧情有些单一,但内容满盈不少耐人寻味的曲折部分,除了主角的神秘能力,游戏还包含了大量引人入胜的风物。“我认为这是对大家的一种赞赏”,他说:“恩,我觉得这非常棒。”他继续补充:“对此大家确实需要考虑很多。要在开工之前,确保整个制作团队是否对于作品的制作有足够的准备和热情……的确,需要考虑很多。”
BioWare在《翡翠帝国》上扬弃了传统RPG的回合制打法,而采用了和《龙腾世纪》一样的动作RPG游戏形式。“实际上我被问的次数更多,鉴于我对于《翡翠帝国》的紧张性。
2007年该作登陆PC平台并添加了“特别版”(Special Edition)副标。
《翡翠帝国》在当时的媒体好评率达到了89%,其中——GamePro给了4.5分(5分至);GameSpot打8.4分(10分至);GameSpy 5分满分;IGN 更是破天荒打出了9.9分翡翠帝国2。
对于所有XBOX玩家,我强烈推荐这部作品。角色都设计的颇为饱满,同时在打击设定上非常自由且效果尚可。 Eurogamer当时打出8分(10分至),简评如下:“一个美妙的作品,场景如梦如幻非常精细而迷人。”
对我而言,游戏中的一些我国元素和我国文化的引入或多或少有些曲解和背离现实,不过对于老外笔下的我国风大家也算司空见惯。只是该作的封面素质,确实不敢恭维——
《翡翠帝国》