3dmax这款知名的三维动画制作和渲染软件相信接触过设计的朋友们都使用过,其丰富的插件可以大大的提高我们的工作效率。比如这款3ds max布料插件就能够非常方便的制作出布料的3D图像。
把libmmd.dll文件复制在3ds max软件安装的根目录,如:X:\3ds max 2012\3ds Max 2012(如果有提示覆盖的话就不用把这个文件复制进去了)。
把插件放置在3ds max:如X:\3ds max 2012\3ds Max 2012\plugins
这样就可以了
一、建一个小点的物体,做碰撞体。面数不宜过多。
二、建一个大的面片,做布料。面数应该高一点。
三、给面片加布料修改。(修改器中选择)
四、点物体属性,弹出对话框。
五、添加物体--选择刚才建的物体。
六、给布加布料,给物体加碰撞体。(布料那里,预置中,是可以选择之前就置好的各种布料。)
七、确定~点模拟```嘿嘿``效果就出来了~~~
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媒体制作
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视频处理
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转换翻译
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