注意左下角那个初始本领值,有点小RPG成份。
WEAPON指武器熟练度,愈高才能做用精密的猎枪(挂狙镜)
POWER 指体力在宽大的原野追逐动物是件累人的事
TRACKING 就跟踪动物足迹来找到动物群
HIDING就避免被动物发现
LURING就战利品的割取本领
所以本领都可以在游戏过程中逐渐发展培养
玩家一开始的据点,左边红色是饥饿度,要不食补充食物;蓝色是体力用于快跑时休息就恢复
这边只有
1.玩家小屋(看成就接挑衅任务看战利品.)
2.商店(买卖食物、枪械、装备、用具)
看一下本身小木屋一景
按空白键或滑鼠滚键可以切换物 品
墙上的战利品可以看一下成就
总共有26种动物有些很好打有些要技巧
首先去商店雪拼一下,初始钱只有1000
不管它 直接去
我的文件里面的3D HUNTING 资料匣找一个叫player_info的文字档用条记本打开
看到pi_actualMoney 1000 改个9万一定够买所有装备
另外有个player_skill的一看就知是技能档,不建议改因为游戏中看到本身本领一直提高也很开心
改太强就没有升级乐了。