“3D立体显示有着辉煌前景,但是它只是一个游戏的附属选项杀戮地带3。”工作室经理Herman Hulst在接受1UP采访时表示,“我们不渴望将3D显示作为游戏的主体验元素,不过它确实可以让你在更真实的游戏世界中投入。”
至于PS Move也是可以考虑的,“不过我们不想疏远焦点玩家。”他补充道,“和Move体感一样,这些都是附加条件,确实是很吸引人的选择,就像从单声道到环绕声的进化,或许你不想回到上个时代,但是也没有必要去强迫别人多买一个晶体管收音机杀戮地带3。除非玩家都已经做好准备,这方面我们需要继续听取玩家意见杀戮地带3。”
Guerrilla Games工作室的意见非常成熟,至少他们晓得消费者具有多元选择,而不是给消费者施加压力。渴望所有购买《杀戮地带3》的玩家都能获得最好的游戏体验杀戮地带3。
。只要女主角对你的好感度越高,在战斗上的体现也会越好。 依循game的行进,玩家需因应使命的需求,来部署作战结构(SLG),如打击、护卫和修补等。当正式进入战斗就酿成即时对战,敌我双方全部战舰皆同时行动。我方战舰会立即实验玩家所下达的指令,亦可临场应变动新作战指令。新追加的驾驶舱第一人称视点,更是直击敌我双方的打击计谋。透过风雅的3D贴图技能、战场视角的自由切换,让玩家身历其境亲身实践战斗画面。