即使是在年终岁末、圣诞佳节之时坦克世界的开发团队也没有闲着,为各位玩家解答了最新的疑问。
1. (俄、欧、亚、美)所有服务器能够同时处理1.500.000 名在线玩家,俄服本身的集群服务器应该不太可能。
2. 黑豹(Ausf.F)KwK 44/2炮不会引入游戏,因为和 KwK 42没有太大区别
3. 理论上来说黑豹Ausf.F型会成为黑豹II的可选白板车体
4. 在8.10,不会暗地里削弱伪装和点亮机制
5. R系车的隐藏在可接受范围内
6. 车辆的伪装系数有2重设定,1是根据车辆大小手动设置;2是根据车辆大小自动设定。SerB并不喜欢SU76和T70在战斗中见不到虎式这个情况,但他说也无法去做些什么车辆的可靠性不会加入到游戏。SerB:有受虐倾向的玩家可以换个游戏
7. 计划中的服务端录像重放功能将会使得一场录像记下所有战斗中的玩家,比如,你可以任意玩家角度看整个战斗过程
8. 十字军火炮数据上不错
9. 玩家不理解他是怎样做的获得这些经验的确切机制?“How terrible…”
10. 在狙击模式下你可以右键单击锁定来查看四周情况,但TD不能这样,原因是视野再归位到TD的射界会使得玩家迷糊,混乱。
11. 炮的冲击波形成的烟尘和其它诸如此类的情形已算进炮开火后的伪装丢失部分里。
12. 为啥IS和KV1S的2个炮塔几乎相同的情况下,一个俯角是-6°,一个是-8°?这太吓人了,我们得赶紧把它俩改成-3°。
13. 开人人员知道有关服务器断开连接这事这事吗?天啊,啥?我们有服务器?用你的脑袋想想吧,当然如果你有的话。(这句大意没搞懂)
14. 从8.10分房反馈结果来看,Storm说一切都很还错!