坦克世界的8.0版本已经推出一段时间了,而游戏中的玩家感受到其新的内容了么?
以下介绍其游戏改动,让玩家能直观的了解8.0版本坦克世界的变化。
8.0更新将正式启用物理引擎,所有坦克将以现实中坦克的运动能力为准。
坦克翻越峡谷、挤压倾斜、坠崖翻车将变为可能,从高空坠落会伤害坦克本身和成员,并可以摆出更大的角度。如果坦克发生叠罗汉现象,则下方的坦克将会损血。
坦克掉入水中会出现10秒的“死亡时间”,时间到依然在水中就会判定为阵亡。
科技树变为横版,金币车也将显示在科技树上,更加直观,配件研发也更直观。
增加苏联第二条TD线路,从6级TD的SU-100开始分开,为SU-100-M(7级)、乌拉尔马什-1(8级)、SU-122-54(9级)、263工程(10级).。
增加美国新9级别MT—T54E2,为银币车,具体出法不明。
大量地图重置优化,但战场的基本框架不会发生改变,更接近真实。
玩家可以自己选择攻防战和争夺战是否参加,攻防战限6级以上车,争夺战限4级以上车
第一辆英国坦克,金币车(5级MT)玛蒂尔达黑太子正式于商城上架,同时英国车组成员、补给品、炮弹、涂装可以正式使用,但无法与四辆苏援英国坦克(瓦伦丁L、丘吉尔L、玛蒂尔达L、郡主L)通用。
对坦克能力再次进行微调,提升7.5内表现无力的“鼠”式、E-100、E-100突击炮三车,取消IV号坦克的“黑豹”型炮塔,削弱部分在7.5表现过于破坏游戏平衡的车辆。