喜闻乐见top10,有理有据人信服,少年走起!
TOP 10
dota是五个人的游戏。
在1v5,2v5,3v5,4v5层出不穷,大菜狗,小菜B,老菜鸟比比皆是的如今,一场游戏不再是比的谁更强,而是比哪一方SB少,少一个队友很可能少一个累赘,多一个队友没准多一个银行。
人心浮躁,急功近利的年代,dota已经不再是五人的游戏,故排名第十
TOP 9
包J包眼包TP,让刀让线让人头的就是辅助。
如果你退掉游戏,你留下的钱可以包更多的眼睛和TP,不但让刀让线让人头,甚至还能让经验不送死,何乐不为? 也许曾经某"大神"极力推荐你去做所谓"辅助"的工作,那并不是因为真的适合你。
其实他的潜台词是:一个打不到钱,偶尔打了钱也不会花的废柴,不如缴公算了。
既要全包,又要全让,既要马儿跑,又要马儿不吃草的辅助,排名第九。
TOP 8
路人战solo位买J
作为队伍中1V1的位置,职责重大,对于等级和装备的需求远大于边路,他的成败顺逆意味着己方前半场的节奏是否正确,一个买J的solo位能否和对手抗衡尚且不论,之后的游走效率甚至方向都是个难题,下路崩了去下路,上路崩了走上路。
然而上下路一旦都崩,如果你去上路,下路队友会因为你的冷淡A掉你的装备愤然退出,如果你去下路,上路队友会因为你的冷血A掉你的装备然后alt+qq。 总之无论哪一路,都会这么认为:
1. 是你没有压制中路导致别人支援边路己方失利。
2. 是你没有及时支援导致自己一路崩盘。
3. 你一直在中路毫无作为。
4. 你是大菜B
5. 早退早平安,顺便A你装备泄愤。
买J难压制,不买J难补给,开共享丢装备,不开共享被骂自私,出力不讨好的solo位,位列第八。
TOP 7
一级打野不占资源,尽可能选择打野carry。
自从打野机制修改之后,丛林流炙手可热,axe,naix,lyc,bs,tw,sw,uw,am,QOP,kotl,io,bat,st...各种各样一级打野流层出不穷。然而,这样的结果往往是对方线上压力减小,腾出时间游走,先打压己方中路,使其不能良好的带动节奏,然后顺势各个击破,之后野区扫荡骚扰或者推进迫使己方不得不正面迎战而导致劣势拉大。
对线本是dota所必须的,不占资源固然可喜,但你一人独肥,对面团队都肥的下场很有可能就是你没有占线,对手没有足够压力导致的。
幻想队友4V5,自己出山一波流,一级打野不占资源是最佳选择,该谎言排名第七。
TOP 6
dota是为了娱乐。
本人并不否认你的高尚情操和淡然心态,但是请尊重竞技精神和别人的时间与付出,玩物丧志,玩人丧德,拿着别人辛苦的劳动成果消遣本身就是一种卑劣的行径。
娱乐和被娱乐是有本质区别的,一个在丑陋的失败中自我陶醉的人是何其的麻木和不知廉耻,就算是阵亡,也最起码有点dotaer的样子。
棋逢敌手惜败一招的失败和丢盔弃甲屁滚尿流的失败,能算一回事么?
诚然,我们享受的是这个游戏的过程,但这是个为了胜利不断努力并且不断提高的过程,而不是厚颜无耻以死为荣的过程。
娱乐尚分高雅低俗,低级趣味的自我娱乐,并不是真的娱乐,一个人浪费四个人的成果,号称娱乐,你还不如去玩扫雷!
送死=娱乐,排名第六。
TOP 5
平台优越感代表实力
一个新对战平台要做的仅仅是吸引足够的玩家,一个老平台要做的就是用等级名誉福利等留住玩家,平台和平台之间的较量压根没有半毛钱关系。
这就好比江西人认为四川人菜,四川人认为广东人菜,广东人看不惯江西人一样。事实上地名和平台名都不代表人的特点,日本人尚有好人,中国不见得没有坏人。
一个玩家的能力如何,并不是平台所能决定的,能肯定的两点是:
1. 只要打多了,谁都会慢慢变强。
2. 哪个平台的人多,哪个平台更能抓住玩家的心理和需求。
我们只是玩家,不是商家,平台优越感代表实力,排名第五。
TOP 4
坑爹班之争
随着越来越多的新手和商机涌入dota圈,各种第一视角教学班如雨后春笋,翻开久游,锐派,超级玩家,178,wodota等国内著名dota网站,一片大家好我是XXX今天给大家带来我的第一视角声如雨过蛙叫,夏夜蝉鸣。
然而,在看谁这个问题上,争议谩骂从未停止过,A说B坑爹,B说C低级,C说D枯燥,D说E装叉...萝卜芹菜各有所爱,所谓众口难调,岂有整齐划一之理?
早在几千年前,孔子就说过择善而从,不善而改,莫非如今dotaer都是语死早?说到老师,不妨想想,无论你多么瞧不起和没有好感的老师,总有因为它而进步和成绩优异的学生,在你偏激的认为教授方式不合理的时候,时候扪心自问过自己的学习方式才是格格不入的根源?
只看一个人的作品学习优点,和十个人的作品都看,优点借鉴,错误引以为戒,哪种方式更利于提高?
视频就在那里,看不看在你,不懂的兼收并蓄的学习方式,坑爹的不是教学班,而是我们自己在坑自己。
与其争锋辩驳谁优谁劣,不如静下心老老实实学习。坑爹班本就是谎言,鉴于其蒙蔽新人的程度之深,位列第四。