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废柴英雄装备论
先哲曾经说过,任何一件垃圾,都是放错了地方的宝贝。 dota中并不存在废柴的英雄或者装备,虽然个人并不崇信存在即合理的论调,但是dota风靡数年,IF不断修改,越来越多的玩家参与已经证明了,dota的平衡性还是不错的。
更多的时候,是我们选择了我们不能驾驭的英雄,出了并不适合的装备而已。也许老的玩家还记得那个不朽盾可以合成的年代,假腿需要卷轴的年代,有个道具叫秘法指环的年代,IF不断的在调整和修正平衡,而玩家并没有迅速的跟上这种变动,确切的说是,不敢。
越来越多的人崇尚职业选手的开发,其实那本是我们自己可以做的。职业选手不是用来膜拜的,而是用来超越的,这是dota可以继续发展下去的源动力。
江山代有才人出,各领风骚数百年。所谓的废,错在我们渐渐丧失了探索精神和尝试的勇气,没有胆量用自己的双手开辟自己的打法。
无论主流还是非主流,有了流派是一种突破,但往往,我们更多的是陷在流派的泥淖之中停足不前。因为找不到适合的打法,又想推卸自己欠缺开发精神的责任,故而归结为废。
因为并不了解作用机理和技能设定,而错误的选择了装备和技能点,不从自己的思考角度出发却归罪于技能和道具,故而归结为废。
一厢情愿按照自己的想法走,从不考虑对手的针对和反针对,惯于拼匹夫之勇的搏杀而不提防对手的智斗而战败,战后不加总结认为纯属偶然,久而久之连自己都无法相信,只能归结为时代变了,英雄废了,不适合版本了。
每一次dota 的变革,都意味着dotaer要学习和进步,实现自我突破,然而学如逆水行舟,又有多少人顶得住平台分数等级荣誉的诱惑,拉的下高手大神的头衔和架子,真正沉下心来看看机理,做做尝试,寻求寻求新思路呢?
一花一世界,一叶一菩提,不懂与时俱进深入研究,便认为英雄和道具废了,假如英雄和道具有感知,会不会反过来骂你根本不会使用英雄和道具,才是真的废柴?
囿于流派,难以创新,归为英雄道具废柴,此谎言从dota开始便有,故而排名第二。