超长单人战役
大部分资深玩家都会沉迷于第一人称射击类游戏(简称FPS)的刺激氛围之下,它们每天花在持枪扫射敌人的时间也一定会控制在6-8个小时之内。但从我玩过的无数射击游戏角度出发,应该没有哪款游戏可以比游击队工作室做得更规范到位的了。首先,我们很高兴能看到大批玩家能够如此专一地赏玩第一人称射击类游戏,但他们往往都会忽视一个重要因素——那就是单人战役模式。可以说如果《杀戮地带3》可以在原作基础上继续融入故事战役模式,那我敢保证认枪战达人们绝对不会止步于这短短的六个小时。
处于种种理由,《杀戮地带2》的战役模式,虽然简要明了,但却总能令人印象深刻。创新的游戏体验式设计也是其他同类游戏所远远不可匹及的。正所谓“好事传千里,永远都无法令人满足”,我觉得《杀戮地带3》就恰如其份地掌握住了这句真谛。它的“好”并不能用完美来形容,但绝对可以临架于“完美”之上,抱歉我无法用更恰当的言语来描述这种程度,但我知道有一件事是不应该忘怀的。那就是感谢游击队,能为我们开发出如此之棒,如此满足单人玩家SOLO的射击游戏来。
多样化武器种类
没有人喜欢纳粹党。也没有人会喜欢 J·J·艾布拉姆斯 主演的下一部电视肥皂剧那样(因为这位丑星下一部电视剧中扮演的主角名字恰好也叫作“纳粹”)。但我们却总会对古罗马军队和斯巴达勇士投于更相当大的爱。原因很简单,因为一个是坏人,,一个则是好人。但是在游戏实际中却不同,很多人都愿意选择纳粹族,因为它们的武器实在是太丰富了,而且不少武器造型也深受时下青年玩家的追捧。
有一点编辑是敢保证的,那就是在《杀戮地带2》这款游戏中,武器设定上绝对不会差到哪里去。从重型机枪到小型手枪,从激光炮到闪光弹,可谓是五脏六腑一应俱全。但是他们却有一个致命伤,那就是缺乏明显的特征。以至于每款武器不近看,就像是一个模子里刻出来的那般,而且黑漆漆的外观,很难令人发现其中的微小差异,所以也总会导致新手玩家犯错。终于,游击队工作室给我们提供了一次新机遇,也同时给游戏本身注入了新鲜血液。在游戏中,玩家将有可能到接触到一个全新升级的军事设施,那就是机械库军工厂。在那里将会到种类繁多可以用黄蜂来形容的武器枪支在等待着玩家您。虽然这些武器各自对应着什么,这部分的详细资料我们还不得为知,但作为IGN编辑个人,我还是非常期待着它们能在新作中有更为良好的表现。
四人玩家同台互动
古语说得好,“三个臭皮匠,顶个诸葛亮。”这句话用在《杀戮地带3》中是再恰当不过的了。因为在这款全新的网络小组对战式游戏中,每场战斗可以容纳的,由玩家扮演的组员最大可以达到四人。而且他们的目标始终只有一个,就是共同抗击哈利格(Helghan)星人。虽然前进的路途困难重重,但是团队的合作力量绝对不可小恤。
游击队如果没有加入四人同乐合作模式的话,那肯定会有很多粉丝会感到不高兴,说1代有2代有,怎么到3代就没了呢?所以对于工作室本身,只要加入一途,才能造就游戏的更多乐趣。所以,何乐而不为呢?
我们能够想象四人同乐在画面上的视觉感将有多么劲爆。等等,我怎么只看到三个人?还有一个未露面的小组成员难道是“纳粹”族的?