《杀戮地带3》的偷跑我们也第一时间玩到了这款PS3独占的FPS大作,相信所有喜欢这个系列的玩家都在等这款游戏的发售,那么我们在这里先给玩家们带来游戏的简评,后续会有更加详细的游戏评测,MOVE操作评测,游戏全流程视频,网战视频等,如果对这款游戏有兴趣的话可以持续关注本站的《杀戮地带3》相关内容。现在就让我们来简单评价下这款游戏。
作为SCE第一方的一款科幻类FPS游戏,他注定是要和微软的第一方FPS游戏《光环》一较高下的。不过就算是在科幻题材的FPS游戏中,《杀戮地带》系列的表现一直显得十分硬派,游戏也异常爽快,虽然看上去有点非主流,不过确实一直广受玩家的好评,游戏的画面实际是没有达到720P的,不过效果依旧拔群。所有场景都做得非常精细。物理引擎虽然比不上荣誉勋章和战地之类的游戏,不过穿墙对敌人射击依旧是有效果的,只不过大部分场景都不可破坏。
说到游戏人物就得提一下游戏的人物设定了,这群家伙确实让人感觉不到差异,每个都人是大兵,都是直性子,从主角到赫尔盖斯特长官所有角色你会感觉都是一个人,人物个性魅力上确实打了一个大大的折扣。
最初扮演的是赫尔盖斯特士兵?玩过序章后就知道真相了。
你得接受新兵训练
训练完毕还获得个奖杯哈!
回到2代结局的时候,游戏回归到主题,战斗依旧没有结束为了做最后的抵抗继续战斗。从这也能了解到游戏的主战场转移到——赫尔盖斯特殖民星的缘由,这里不剧透。
游戏枪械的材质大大上升,以为科幻题材的FPS就得这样才够酷,另外场景非常赞,身临其境的战场,也让我们觉得PS3的机能依旧有可挖掘潜力,比起前作《杀戮地带2》有着明显的进步。主要操作和前作基本没有任何变化,不过对于格斗杀敌的演出有很大程度的上升。带来的不便就是演出时间过长你得小心被阴了,相信许多玩家在联机的DEMO中就已经知道了。
游戏给我们的震撼力宛如我们刚玩上《战神3》一般,全程好似都在播片,是的有点不敢相信自己的眼睛。无论是怕梯子或者是蹲掩体,你总是感觉到你是亲身站在游戏世界之中。射击和格斗时有着很强烈的重量感,而不需要让操作变得更粘滞。
格斗确实很爽快!
一周目7-8小时,二周目4-5小时的流程也已经让我们觉得单机流程不算坑爹,虽然都觉得单机方面游戏不算是很给力,联机方面才是《杀戮地带3》王道的地方,不过作为剧情补完,相信没有一个人会不去玩一下的吧?第三作究竟会给我们带来什么样的惊喜呢?在之后的全流程视频攻略上会给玩家一个满意的答案。
敌人背对的时候就是暗杀
这里补充子弹
按下右摇杆精确瞄准,打退所有远距离的敌人吧!
没子弹了就按↓换手枪吧!子弹无限,不过瞄准精度就…
对应六轴方面也是和前作一样
手雷和前作一样看爆炸进度
掩体要合理利用
有两脚战车援助
救人依旧是治疗光线