Blizzard 旗下的三大系列作品分别是《魔兽争霸》、《星际争霸》以及《暗黑破坏神》,在 2010 年时,《星际争霸》推出了睽违已久的《星际争霸2:自由之翼》,连续了一代的故事、更为精致的画面表现以及全新的 Battle.net 支援。《魔兽世界》则是推出新的资料片《大灾变》,把玩家熟悉已久的艾泽拉斯重新雕塑,并开放更多的地图以及后巫妖王时代的全新故事线。看到这里,不禁会想问:那…《暗黑破坏神3》呢?
2010 年正值《暗黑破坏神2》推出 10 年,换言之,玩家的期待也累积了将近 10 年。官方也终于在 2010 年释出了大量的消息,以及全新的设定理念、系统机制等,现在就为各位玩家整理目前已经公开的《Diablo 3》消息。
暗黑3
BlizzCon 公开“恶魔猎手” 五大职业确定
不过儘管如此,角色升级所得到的发展会比 2 代中的 99 级来得精致,每次升级都可以或许确实的感觉到角色实力的提升。而在客岁 BlizzCon 2010 开场宣布新职业时,果不其然便是能使用双十字弓或近战武器的“恶魔猎手”,其时仅公开女性角色造型以及部门的技能,最近说要公开的男性“恶魔猎手”角色,很不幸的因为行动和谐出了问题,又被上了 Coming Soon 的 Debuff。
暗黑3
多种系统打造更为独特的角色
《暗黑破坏神 3》中,玩家的技能将以技能池的方法取代技能树,所有的技能都将被摆在技能池当中,而等级越高的玩家,可摆入的技能就越多,最高将可使用 7 种技能。而技能等级的上限将随难度增长而被提高,比方说一开始在普通级时技能上限为 5 ,而进入恶梦之后等级提高为 10,地狱等级则是提高为15。
角色上限为60级 升级就有长大的感觉
研发团队认为,过去 D2 纵然等级上限是 99 级,不过玩家往往在 80 几级(或更低)的时候就已经完全体验到游戏的内容,而让玩家从 20 几级到 99 级的过程中,遇到了些问题,因此制作团队把等级上限定在 60 级。
自第四个职业“武僧”在 BlizzCon 2009 宣布以来,玩家就一直在猜测第五职业将会是个什么样的职业,会出现从未出现过的“补职”?抑或是最多人猜测的“远距攻击职业”?这个问题在 Blizzard 宣布五个职业都是攻击职业,不会有治疗的职业出现时,答案险些可说是呼之欲出。而 60 级所作的平衡与内涵(甚至于制作的难度)并不会比 99 级来得差,而且会让他更耐玩。