据8月6日消息,动视暴雪(NASDAQ:ATVI)今天发布了截至6月30日的2014年第二季度财报。报告显示,公司该季度净营收9.70亿美元,去年同期为10.5亿美元,同比下滑8%,但超过早前预期的9.10亿美元;实现净利润2.04亿美元,同比下滑37%;合摊薄后每股收益0.28美元,与去年同期持平,公司预期为0.22美元。
在电话会议中,暴雪旗下《魔兽世界》和《暗黑破坏神3》的相关情况被披露:
《魔兽世界》亚洲地区流失严重
动视暴雪于今天在财报会议上公布,《魔兽世界》的续费玩家人数再次大幅度下滑:该游在上季度又损失约80万的续费玩家,使得整体续费玩家人数降至680万。
《魔兽世界》于去年11月公布了续费玩家人数下降10万的消息,而到了今年2月恢复了20万,5月份的时候又恢复了20万。据统计,《魔兽世界》在《潘达利亚的迷雾》和《德拉诺之王》两个资料片之间总共损失超300万的续费玩家。
暴雪还宣称,所失去的玩家“大部分集中在亚洲地区”。暴雪把玩家的流失称为“季节性”的,这一现象与2012年资料片《熊猫人之谜》发售前的状况很相似。
暗黑3销量超2000万份
另外,暴雪还在本次财报上公布了一则好消息:《暗黑破坏神3》(Diablo III)从2012发售以来,其所售出的数量已经超越2000万份。我们最近一次数据统计是在去年11月,当时游戏已经售出1500万份。这个销售数据将随着《暗黑破坏神3:夺魂之镰》终极邪恶版的发售而持续提高,终极邪恶版将与8月19日登陆PS4,XBOX ONE,PS3和XBOX 360。
另外一个利好的消息是,暴雪还将在中国大陆地区发售《暗黑破坏神3》。
用户数下降游戏收入却不降反升
暴雪娱乐CEO Mike Morhaime说道,虽然《魔兽世界》用户数在不断的下降,但是游戏收入却不降反升。但他没有提及具体的营收数字,暴雪一向不爱公开这方面的信息。
总而言之,暴雪表示本季度的财报业绩要好于预期,去年同季度营业额为6.08亿美元,而今年则升到了6.58亿美元。今年净收入为9000万美元,而去年仅为今年的一半。暴雪公司73%的收入来自于数字版游戏的销售。