坦克世界中,除了冲锋陷阵的坦克车,还有另一种战车,那就是自行反坦克炮。反坦克炮是坦克的克星,但一旦被近身,其极慢的速度会被打击的无力还手。
'黄鼠狼'II是公认的神器,原因不在于很多人认为的射角大、机动性好、炮猛和甲厚。460M的视野,目前所有TD中的第一。有这一条就够了。俺的看法,就算'黄鼠狼'II的资料什么都不改,单单把等级改为4级,就是一款非常优秀的探路侦察车。可惜它不能进大车局。
追猎者是各国TD中最大的悲剧,主要原因就是那它300的视野,再加上它上一级黄鼠狼'II那460的变 态视野,追猎者就算装上炮队镜和光学镜,视野也只有390+。如此巨大的反差,它不悲剧谁悲剧?
SU85B、SU85、ISU152、 '黄鼠狼'II、猎豹都是开起来非常爽的车。原因在于它们的火炮不但精度高,而且伤害大。基本是2到3炮可以解决比自己高1到2级的坦克。其他精度高伤害不够的车,无法形成有效的威慑让对方停车或后缩。而TD,大家都知道的,被人近身后就是悲剧。
斐迪南和猎虎,都是非常优秀的车辆,俺把它们踢出TD的范围可能会惹火很多哈德党。不过个人的看法,无论它在现实中如何,游戏中一款常常被队友逼着打头阵的车 ,无论如何也不能被称为TD。
顺便提一下,大家经常提的德国TD精度高的说法,从上图中也可以看出,并不完全正确。某几款德车的确精度要高一些。不过苏车也有精度.03的车。另外说一下个人的感受:.37的107好象打重坦时并没有精度不够的感觉。
本贴我对各型TD的机动性和装甲都没有列举和评价。是因为以我个人的看法而言。TD的战术精髓,就是躲在别人看不到你的地方放冷枪。玩TD这东东,你首先要有暴露即死亡的觉悟。。。。所以,装甲可以无视,再说,真要暴露了,双方的装甲其实都不起作用。ISU可以击穿任何装甲。同样,基本上它也可以被任意对方击穿。决定双方生死的,其实是DPS和HP而已。
机动性的话,还是那句话。TD暴露即死亡。你不是重坦。别想着去学重坦如何近身机动作战。任何一款TD,其机动性只要能保证你平安地进入预定的狙击阵位。就算达标了。顺便说一下,单单论机动性的话,苏系TD要强得多。这不仅仅是它们在设定上有就优势。还在它们有“转速表”这个能提高发动机功率10%的好东东。不过再强的机动性,进了狙击位置后也得蹲着不动。
有同学建议我加上对射速的评价。不过俺认为。如果你躲在远方打黑枪,那射速的快慢其实是没什么重要性的。
如果你需要射速、机动性、装甲等性能来战胜对手的时候,你已经需要反省你选择阵地的眼光和选择开火时机的战术能力了。
最后说一下,德派同学说了很多德系8、9级TD在巷战中、山谷中如何牛,在重坦的配合下进攻又如何牛。个人的看法,ISU之流是不适应这样的战术。不过,这样的打法,苏系、美系的8、9级重坦同样牛。这只能证明,德系8、9TD是强力的无炮塔重坦。但不能证明他们是优秀的TD