玩三国志11有一个多礼拜了,其间也穿机四次了,小三我对于正规战斗实在提不起什么兴趣了,百无聊赖之际自己有摸索了几套另类打法。现在附注于笔(键盘?),还于纸上(文本?),写出来的目的就是为了博诸一乐。好了,言归正传,今天要说的是人肉炸弹术。
相信大家对三国志11里的火攻之法相当熟悉了吧。防守时,电脑会在家门口搭起座座高台,然后布上大大小小的“地雷” ,只等你委任军队进攻时,BC的木兽车会傻傻的点爆它们,于是你的队伍便陷入一片火海之中;又或是进攻时,一支部队布下火雷,由另一支部队点燃它,于是你的部队再次被火海所吞没…… 小三这招正是从电脑身上得到的灵感。
众所周知,类似革新一般的科技升级方法里最后一个项目就是关于火计的加强。通过这个类似于“纵火犯培训”的机制,我们可以学到三格距离放火、提升地雷的威力。
地雷分为两种,我将纵向燃烧成一条线的称为“火龙”,范围爆炸的称为“火雷”。关于“火龙”前面已说了,就象打高尔夫球一般,一人将球架好一人挥竿,以直线形式命中目标,这招大家都会用,偶就不必细说了。需要仔细研究的是“火雷”。
“火雷”乃是范围爆炸的地雷,一般人不会用它作战,因为一旦引爆,埋雷的那位肯定要受伤,对于一些追求完美谋定而后动的玩家肯定不屑于用这种同归于尽的方法对敌人(电脑也是),所以火雷也算得上是被忽略的战争武器。可实际上,火雷升满后,其两格的爆炸范围以及附带混乱的效果,若能用于实战,可以称得上没用良将的弱势势力的当家法宝。下面我来谈谈火雷应用的两个方法。
一,人肉炸弹
对于泰米尔猛虎组织和拉登老大的人肉炸弹战术,想必大家都已经如雷贯耳了吧。其实311里也有类似的战术。这代三国追加了许多武将,可真正的精英还是那么几个,象蒋干、曹豹、车胄之类的白板我想大家要么让他们去做后勤,要么直接咔嚓了,省得浪费粮食。
不过对于这些废物,实在是很有利用价值。让他们带上足以一回合内埋好地雷的兵士(最好带剑士,省武器),然后直冲敌群,迅速埋好一个火雷后,由后续部队点燃,只听得轰的一声,两格范围内所有的部队全沐浴在火海之中,其中半数部队更是混乱状态,这个时候你还犹豫什么,后面的部队冲啊!什么?实力还是不够?那就再牺牲一位同志好了…………
这套命名为人肉炸弹的战术说穿了就是利用火雷的混乱效果,用混乱加火烧,等火熄了再添把就成,再强的军团也有被烧干的一天,你就在一旁等着吃烤肉串吧,如果手痒了也可以隔着火敲敲那些混乱的部队,这法子可比那些单独使用的扰乱技能强多了,起码省些士气值。但缺点就是必须有人牺牲(火雷的杀伤力实在惊人,偶的杨大眼将军就是被一次炸死的……),还好这个世界废物很多,还有些被军师提醒阳寿将尽的老头也可以把他们往火坑里推(邪笑中……)。
二,多米诺骨牌
由于人肉炸弹太过危险(废物也是有限D资源),恶毒的小三又开发了一套类似于多米若骨牌的连锁地雷战。
多米诺骨牌不用多说,这是一个牵一发而动全身的连锁效应展示游戏。实际运用到三国志11里,两种地雷也能完成这个游戏。
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上面是一个横三竖三的九格图样,若是敌人往“1”点位置附近,我们可以事先在这里布上一颗火雷,然后在“7”点位置放上一颗火龙,等敌人靠近了之后,面向1号位置点燃火龙,火龙以纵线燃烧之势点燃了火雷,只听得轰的一声,樯掳灰飞烟灭了。
千万不要小看这个战术,如同太阁里连接钢管的灌溉游戏一样,我们可以把火龙当作直线连通的钢管,而火雷则是十字连通的钢管,通过位置的拜访,我们便可以遥控制火雷的爆炸。想想只用一支偏军引得敌人侵巢而出,自足不出户在家一点导火索便能烧掉敌人大部队的快感吧。当年猪哥博望坡烧夏侯惇,葫芦谷烧司马懿也不过如此嘛。
这个战术比较灵活,也更能发挥玩家的想象力增加游戏的可玩性,但缺点就是要耗费大量的资金,不过比起大队军马在外面活动所浪费的军粮来说,又省了不少,唯一不足的就是由于火势太猛,导致显卡运算不足,严重拖慢游戏速度……
好了,今天就谈到这里,小三又要回游戏了,祝大家玩得开心,并代表公孙军慰问所有在曹操铁蹄下蹂躏的玩家们。