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曾经有玩家这么说过:光荣公司系列游戏的正传往往就是一款体验版、试玩版,真正的精髓将会在这款游戏的威力加强版中出现。这话套用在《三国志10威力加强版》上显得丝毫不差:气势磅礴的游戏风格,精致无比的游戏画面,悦耳动听游戏音乐,创新意味的游戏方式(文官的舌战系统等都是《三国志》系列中不曾有过的创新)……《三国志10》中所有的,这一代的威力加强版全然地继承了下来,并一改原作中存在的许多系统的不合理设定,还加入了吸引玩家重复游戏的众多要素,可谓是做到了对于原作的真正的“威力加强”。
游戏在前作的基础上,增加了4个全新的剧本:211年1月“义臣横死,铁骑渡渭水”,221年6月“书生出现,蜀主坠夷陵”,253年2月“继承遗志,孤将挽狂澜”,250年1月“英雄聚义,全体争霸权”。前三个剧本分别以三国史实人物马超、陆逊、姜维为剧情事件的主线,一展他们宏丽的业绩,弥补了原作对于三国后期描写的淡笔。最后一个剧本则属于幻想式的架空历史,让所有的历史人物突破了年代与年龄的限制,都在一张地图上出现,与心目中的英雄并肩而战,共同问鼎天下,逐鹿中原,岂非人生一大快事?
就从你是在野身份开始,先和能力强的人(如张辽,夏侯渊)提高亲密度,最好结为义兄弟。然后在有“兵器制造所”的城市(如陈留,江州等)独立(当君主),后马上招这些武将,反复几次,基本上你的势力有四五人。然后发展商业与技术,技术达到最高后,把城市依次升为中,大规模(一定要在此期间搞好外交)。然后你的城市就可以制造井栏,把你的每个部队配一个井栏。好,你自保没有任何问题,敌人来攻,你把有井栏的部队放在城门墙上,组装井栏,灭敌。一场战斗你只损失几百,几千人,甚至不损失,敌人死几万到十几万。攻城之前,把所有兵器(霹雳车,冲车等)都配给部队,你只要出四五万人就可以打二十万人的城市,当然,你要用一些小策略,但打十万以下的敌人很轻松。你只要有四个能力高的武将就行了,采取以战养战,即可统一天下。
初步确定孩子的能力。孩子出生一个月和一年后,分别有满月和周年的事件,大家可以根据事件来初步断定孩子的能力。在事件中,你的亲朋好友会送你钱,如果他送的是300(没礼物)说明你的孩子是个蠢才,不培养也罢。而300(有礼物)到400(有礼物)之间,说明孩子能力一般,而500钱以上说明孩子是个天才。这里还要说明的是满月的时候你选的和周年的时候孩子选的必须对上号,比如满月时你选希望孩子从武,而在周年时孩子选了书或笔等与武无关的东西,这就会使孩子的能力成长受到影响,最好在这里存档一下,让你选的和孩子选的一样,这样你的孩子将来才会是一个妖人。
多重剧情展开的战史模式: 通过关卡式剧本来体验剧情和战斗的战史模式,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件展开,可以体会从多视角来看同一剧情的乐趣,而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史if模式下变化多端的剧情。
在网络的世界证明自己武勇的竞赛模式: 在一定的点数内编制自己的部队而战斗的竞赛模式。具体还分为如何有效率地打倒地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。
让武将的人生谱写新的华彩乐章的结婚生子机能:响应用户们的强烈要求,游戏恢复了7、8两代的结婚功能,并将《三国志8》威力加强版中的生子和教育子女的功能融合在一起。在游戏中,首次实现了武将之间的结婚功能。同时,游戏中的年表将记录玩家在游戏中的重要事件,回顾自己以前的足迹。生育孩子之后,后代可以在自己家里培养教育,给武将的人生增添了新的华彩乐章。
追加了大量事件和新的4个剧本: 增加了221年6月 书生现,蜀主坠夷陵、253年2月 继遗志,孤将挽狂澜等4个全新剧本和大量的新事件。四个剧本:包括211年曹操与马超渭水之战,221年陆逊破刘备彝陵之战,253年开始的姜维北伐以及一个将三国英杰集合到一个时期的虚拟剧本。同时,增加了大量的新事件,这些事件有些发生在大地图,也有些会发生在史实的战役中。
自创世界观的各种编辑机能: 增加了对武将、都市、宝物、脸谱等数据都可以进行修改的各种编辑机能。玩家可以根据自己的世界观此来构筑只属于自己的三国时代。譬如同《信长之野望》一样的数据编辑功能,在游戏中,武将相貌以及武将属性、都市、宝物的数据都可以进行修改和编辑。
更有挑战性的超级专家模式: 搭载了更有挑战性的超级专家模式,并加入了反映玩家各方面希望要求的各种自定义机能。
回顾你的足迹的年表机能: 搭载了记录了玩家足迹的年表机能。在游戏中发生的主要事件,再加上势力图的变化,一起来从视觉上回顾玩家的发展变迁和各种遭遇。
战史模式和竞赛模式: 威力加强版中游戏还增加了一个战史模式和竞赛模式,在战史模式下,玩家可以通过关卡式剧情本来体验剧情和战斗,即使是同一关卡,也会因为玩家的所属势力、身份和立场的不同,而体验到不同的事件,这样玩家可以从多个不同的视角来看剧情的发展。而且在分歧点的选择不同,还可以体验架空历史模式下变化多端的剧情。而在竞赛模式中,玩家在一定的点数内编制自己的部队,并依靠这些固定的部队与敌人战斗。竞赛模式具体还分为如何有效率地打倒地图上的敌人的得分竞赛模式,和自己编制的部队可以攻克几块地图的争胜竞赛模式。
第一步:进入自宅发生
在楚的城市
战胜超过10,单挑胜利超过10,舌战胜超过10
第二步:进入自宅发生
根据第一步红娘的要求
增加对应的战斗或单挑或舌战胜利的次数
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