《宇宙战争:地球突袭战》是一款科幻题材的即时战略游戏。该作采用独门的 Tactical Dynamics 系统──在战斗中的升级系统。玩家可以在战斗中不断修正你的科技树和升级培训单位来对付你的敌人!而优美且有特色的各种族配乐、丰富的即时战略的游戏元素,以及包含优异的多人连线功能等等也让这款游戏增色不少。
我们生活的家园已经变成外星种族们的杀戮战场……2012年,席卷整个宇宙的残暴种族Hierarchy大举入侵地球,它们的目的不是奴役人类,而是要毁掉整个地球文明。在华盛顿特区,绝望的人们迎来了最后一战——一场人类根本无法取得胜利的决战。千钧一发之际,Hierarchy的夙敌Novus降临地球,它们能否成为人类的救世主?旋即,隐藏在地球深海数千年的远古文明Masari也浮出水面加入这场战争,它们与Hierarchy有着怎样的渊源?三大外星文明齐聚地球,而人类所能做的;只是祈祷获得这场地球保卫战的最终胜利。
《宇宙战争:地球突袭战》由Petrogryph Games岩石壁画公司开发。该公司由多名即时战略游戏鼻祖《命令与征服》的开发成员参加。岩石壁画公司制作的《星球大战:战火中的帝国》成为本年度北美地区最畅销的即时战略游戏。《宇宙战争:地球突袭战》被认为是《命令与征服3:泰伯利亚战争》的翻版。但是开发商还是加入了众多自己特色的元素。
《宇宙战争:地球突袭战》游戏设定明显有著传统 RTS 所诉求的特色:三大独特、鲜明种族间之战争、而地点正是在地球,现代真实知名场景如华盛顿 DC、埃及金字塔等将会于游戏中重现。
三大外星种族 Hierarchy、Novus 与 Masari 各自拥有独立科技树,其中两种外星种族是以往 RTS 游戏中从未出现过的。游戏採用了 Tactical Dynamics 系统,在游戏中,玩家可以在策略介面做出整体性策略坚定,也可以在战斗介面进行即时战略,在战斗中能将多种作战单位进行个性组合和训练,还设定有能使用特殊技能的英雄单位以及强力的大型单位。
同时本作还包含了连线对战的多人对战模式,线上对战还能得成就勳章来增强玩家单位的作战技能。
作业系统:Windows 2000 / XP
CPU:Pentium 4 2 GHz 以上或同等级 AMD CPU
记忆体:512 MB
硬碟空间:6 GB 以上硬碟空间
光碟机:8 倍速以上 DVD 光碟机
显示卡:支援 DirectX 9.0c,并具 128MB 以上显示记忆体之显示卡
140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
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1.6M / 04-13
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