《战争机器(Gears of War)》发布销售的第一年即将过去了。对微软主机而言这是一款很重要的游戏。游戏相当注重火力的掩护,而优秀的剧情也令人印象深刻,你还能在线与哥们组队一起作战。游戏也有不错的多人模式,而且在Xbox Live上也连续提供了一些地图下载。现在这些东西全部都转移到PC上来了。游戏比X360的时候还要美丽,而且该有的一样也没少。
故事中你饰演Marcus,本来是牢狱中的一名罪犯。不过因为战争必要他的能力,于是他被释放了,穿起他的旧军服,与飞蝗族对抗火爆二连发。在高辨别率卑鄙戏的画面相当精细而且帧率也稳定。游戏的情节衔接很无稽,各个部门似乎都没什么联系,你只必要按需求从A走到B,沿途还会毁灭许多敌人;在PC版里你会毁灭更多。游戏在末了一节的前面增加了一段新的部门,恰好补充了360版中没有解释的剧情,主角怎么在躲过装置了火箭炮的巨型怪物之后又突然出现在火车站与敌人统领对决火爆二连发。
新的剧情很充分,但对整个游戏而言并不突出。这些部门要是能放在“删除情节”模式下会更好,因为这个部门与『旧』剧情相比难度颇有分别。场景更大,而且敌人种类更多,你要更频繁的寻找掩护,有一段乃至能有多条前进的路径。不过新剧情并非那么杰出,你不必要拿到游戏便第一时间去玩这部门火爆二连发。
《战争机器》的其余部门能说是原封不动的保留的下来,乃至比360上的还要好。不好的地方时,有一些checkpoint之间的距离太远,而且在简略到发呆的“休闲”和令人发指的“骨灰”难度之间没有一个比较适中的设置——除此以外在单人模式找不到别的缺点,新玩家大概必要12到13小时通关。
游戏的血腥风格使你体会到拳拳(应该是枪)到肉的快感。
被战火摧毁的世界渲染的相当华丽,你在赞叹之余还会等待下一个转角又会出现什么惊喜。游戏支持键盘鼠标和X360手柄。你的主要举措就是迅速找到一个掩护然后躲在后面,找个时机跳出来打击,然后在被对方打成肉末之前及时的闪回去。要是你利用鼠标键盘,则利用典型的WASD移动,空格键用作奔跑和躲到掩护后面,按着鼠标右键则跳出去瞄准。手柄的话,左键用作找掩护,右键跳出来打击,A键奔跑。
整个游戏剧情就是观察一起士兵行刺案。而鼠标瞄准比手柄快得多,以是多人对战的时候更适合利用鼠标键盘操作。
多人游戏支持最多八人分成两队,游戏也有各种模式火爆二连发。比如典型团队死亡竞赛的『战区』模式,而『处决』模式则需求你在打败敌人之后还得鞭尸才算击倒,还有占领据点模式等。多人模式的画面和单人的一样华丽,多种多样的地图也能使你乐在其中好长一段时间火爆二连发。
PC版《战争呆板》的画面是顶尖的,当然前提是你的呆板受得了。飞蝗族看起来像是几种生物的混合,他们要来占领你的星球。游戏比X360版的画面要好,而且和典型家用机移植的PC游戏而言要优秀更多。游戏还有一个关卡修改器,这是通常移植游戏里没有的。大概有些玩家会依然用手柄来玩,不过这个版本是个彻头彻尾的PC游戏,每一个部门都是,你不会感觉到它是个移植的游戏。
要是你是玩过原版想寻找新内容的家用机玩家,大概是想看看平台游戏长什么样的PC玩家,PC版《战争呆板》都绝对不会浪费你的时间和款项。