国产的即时战略游戏,也算是大作了,其实游戏方式很想一款叫做横扫千军的游戏,但是画面视角区别很大。该游戏于1999年问世。那些黯淡的天空和激烈的音乐使战场气氛渲染得很到位。 特别是那些形态牛B的坦克,和有高级激光武器的机器人。在这款游戏中,作战单位分人类方和智能人方两种,建筑和作战单位65种,更有50余种科技。建筑方式和建造模式截然不同,让你感受精彩变化;而各兵种之间的相生相克,更展现了游戏的平衡性,例如:双管坦克之于战犬、自行高炮之于火山熔岩、导弹车之于魔蝎、吉普之于浮翼、星球战舰之于空中堡垒等。
采用英特尔芯片的容易出现这个问题,用ATI的一般不会出现这个问题,因为这个古老游戏的引擎是基于ATI的技术的,具体为什么会这样我也不知道,只能在XP平台上玩了,Vista和win7很容易出现鼠标不灵光的情况,也完全没办法了。
说到微操,其实人类玩家进攻敌人基地时可以对部队使用“区域”进攻的方法,也就是利用单位里的操作栏里的“攻击”按钮,将攻击点定在敌人基地中的空地上,这样自己的部队就会好像电脑一样进攻(但诸如刺虎、星球战舰等有魔法的单位只能人工操作),这种方法可以做到类似电脑的微操
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