剑网3指尖江湖是一款根据同名人气大型酷炫好玩的端游改编而来的MMOARPG角色扮演手游,还原端游原著剧情的武侠江湖冒险对战游戏!游戏最新上线的战场玩法,很多人觉得是王者荣耀的翻版,那么战场究竟怎么玩呢?
战场解析
战场可能是指尖玩家度过前期副本开荒阶段以后经常去也是收益很大的地方。
首先指尖的战场,有影响的因素是上场角色的精炼、镶嵌、技能等级、技能秘籍以及人物特性。装备不存在,都是靠战场里打经济购买。战场里能拿经济的方式有,人头,助攻,河道旗子,对方小兵和建筑,野怪。最终谁先推掉对面主将谁胜利。
有人喜欢用战场跟王者荣耀比,其实两者之间,玩法类似,需要的大局观和意识类似,但是节奏差距较大。因此很多新人吐槽,太不平衡了,输了翻不了身。你可以想一下,王者荣耀,青铜段位没铭文跟人家一队满铭文王者段位打,还总出门就死磕,怎么翻身。
新人吐槽战场,觉得打不过,有游戏不平衡的原因,更多原因在于不熟悉机制,打战场没有思路而已。
把王者荣耀的思路套进来,大家会很容易明白战场中自己该做什么。开局可以分开带线,兼顾偷旗守旗,局部抓人,也可以一起团,两种打法各有优劣,但是有一点,不送人头最重要,拉开差距的原因有时候不是一个旗子,而是你为了守旗子送掉的人头。
顺风的话,不断在各路拿资源,兵线,守旗,拆兵营,杀人,不断压制对方经济,让经济雪球越滚越大,千万不要有了优势就各种追人,一群人追着一个残血被溜两分钟,而对手其他人在打经济,可以想象这个阶段对方追回来多少经济。再来几次,优势荡然无存。拿到龙以后,一定利用自己身上的有利buff,推塔。
同理,如果逆风局,不要执着于把人头追回来,一定要算经济帐,怎么样能追回经济,偷兵线偷野都可以,不是只有杀人一种途径,对方拿了龙,如果不是主将要死,尽量避免硬刚,手法好的带着人遛弯,不好的到处偷兵线逼他们回防。拖掉对面龙buff再说。
总结一下,就是除了赛点,不管什么时候,都要问一下自己在干嘛,自己现在做的事,是有利于我们经济发展还是有利于别人经济发展。有龙buff要利用扩大优势,别人的龙buff就要想办法拖掉时间。这样我们才能顺风保持优势,逆风有机会翻盘。
尽自己可能帮主下新人,不当之处大佬们别笑话。最后祝各位游戏愉快。