三国志2霸王大陆是一款经典的老游戏了。是文字游戏的启蒙很多玩家是从当年接触霸王的大陆开始玩文字游戏的。三国志2霸王大陆是NAMCO公司于1992年为任天堂FC制作的历史战略类游戏,容量为2M。霸王大陆虽不及当今游戏那样画面精美,音质出色,但它的游戏性是当今游戏不能相比的。
如果与敌方君主单挑,获胜随机会获得特殊武器。具体条件未明(站长总结了一下,好象武将要第一次战斗,但并不是经验第一次提高;且武将武器的等级要最好的,单挑前敌君主的体力未减少。以上条件并不肯定,有时也有意外,只是得到武器的几率高点)。
看到心爱的武将想招降可以出兵征降,先派一个武将耗尽他的兵,再派一个骑兵多的武将攻打他,战斗时先派(只派)骑兵将他的血杀至三四十时住手,将骑兵由“前进”改为“包围”,要不了多久便会投降(注意骑兵的血尽多,要顶得住砍两三下)这招除了对君主和关羽无效,其余都有效。未出现的到网上搜出现年表,姜维在205年安定,黄忠,魏延在长沙,陆逊197年在建业,庞统在江夏。
每一城市人口25000以上,土地200以上,产业200以上,统治度100,且每个将领的忠诚度都在90以上,手下武将数要多。
分别有待机、包围、前进、后退四种行为。
待机:武将或兵士不动,但对邻近或在射程内的敌兵和武将会自动攻击。
包围:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵会攻击,但不会攻击武将。
前进:武将或兵士前进,对邻近或在射程内的敌兵和武将会攻击。
后退:武将或兵士后退直至退出战斗界面,不会对任何敌兵或武将进行攻击。武将退出界面后,可能会使体力下降,且下降幅度不一。
学校:学习增长武将智力值。(当武将智力大于等于80后,无法再次学习)
医院:疗伤,恢复武将体力。
商店:买卖米,卖宝物。(每个城市的金米互换的比例各不相同,但卖宝都是1:100)
武器屋:买武器及防具。
长蛇阵:利于攻城战。保护骑兵。
鹤翼阵:利于武将行动。武将单挑或投掷爆炎时使用。若本方武力较高、等级较高,亦可用于攻城。
锋矢阵:利于斩杀敌兵,敌军兵多时使用。
铁锹阵:利于擒拿敌将,敌军少时使用。
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