绝对迎击战争是一款日系策略类游戏,本作游戏舞台的迎击都市,中央设有司令本部,它被环状的4重区域所包围着。可区域可像转桌一样旋转,根据敌人出现的方向进行旋转,配置设有兵器单元的区域,进行迎击。都市防卫(迎击阶段)后的空闲时间中还会有都市开发,这时可进行兵器单元的建造及强化。
本作游戏舞台的迎击都市,中央设有司令本部,它被环状的4重区域所包围着。可区域可像转桌一样旋转,根据敌人出现的方向进行旋转,配置设有兵器单元的区域,进行迎击。都市防卫(迎击阶段)后的空闲时间中还会有都市开发,这时可进行兵器单元的建造及强化。
提起塔防,乃至策略类游戏,战斗前的准备都是无法忽视的一个阶段。在《绝对迎击战争》中,由于战斗情况下不能进行修复,添加新单位等相关操作,这个阶段就显得格外重要。整个城市分为4层,由一组同心圆构成,除最外环的其他三环均可任意部署建筑,当然仅限绿地上,其他地区目前被锁定。
建筑中除了必要的防御设施之外,还有电力、住宅、广场等模块,可以提供电力,增加人口容纳量,提升幸福指数等参数(真的不是模拟经营?)。建筑的布置也需要消耗不同类型的资源,必要时可以分解水晶获得建筑材料,比例则与水晶的颜色挂钩。建筑的解锁需要伴随着剧情的推进,建筑位置的更改或互换之间的移动不需要消耗资源。
游戏名称:绝对迎击战争
英文名称:Aegis of Earth: Protonovus Assault
游戏制作:Acquire
游戏发行:Aksys Games
游戏平台:PS3,PS4,PSV,PC
发售日期:2016-07-19
最低配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1
处理器: Intel Core2 Duo
内存: 1 GB RAM
图形: nVidia GeForce 7900 GT or better / AMD Radeon X1900 / nVidia GeForce GT 620 (Windows 8.1)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
声卡: Direct Sound
附注事项: Compatibility with Xbox 360 Controller
推荐配置:
操作系统: Windows 7 / 8 / 8.1
处理器: Intel Core i5 / i7
内存: 2 GB RAM
图形: nVidia GeForce 8800 GT or better / AMD Radeon HD3700 / nVidia GeForce GT 650 (Windows 8.1)
DirectX 版本: 11
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 7 GB 可用空间
声卡: Direct Sound
附注事项: Compatibility with Xbox 360 Controller
2. 开始游戏
《绝对迎击战争》最早在PSV上发售,之后陆续移植到其他平台上。作为一部在之前平台就较小众的策略游戏,制作方显然不满足于这样的遭遇。其实无论在什么平台上,没有这亮眼的题材,又没有信仰加成之类的游戏,想要获得更多玩家的青睐本就不是一件容易的事,更不用提在部分玩家印象中早就被排除了的塔防类了。塔防游戏一贯以来给大众的印象都停留在前期准备得充分周全,在战斗过程中就可以挂机看怪物进入攻击范围内自投罗网了。这样的市场情况下,如果不能够推陈出新确实会导致塔防类游戏的寸步难行。
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