ios10人机界面开发设计指南中文完整版含ios10人机界面设计指南一和ios10人机界面设计指南二,特此提供ios10人机界面设计指南英文翻译完整版,供开发者使用。
设计原则
ios10新特征介绍
界面基本元素
3D 触摸
主屏幕交互
轻压和重压
Live Photos
辅助功能
音频
身份验证
数据输入
反馈
文件处理
启动初体验
手势
加载
模态
导航
请求许可
设置
用辞
撤销和重做
3D Touch 为触碰式交互增加了一个维度。在支持3D Touch 的设备上,用户通过对触摸屏施加不同的力度来实现更多的功能,譬如触发菜单、显示更多的内容或是播放动画。用户无需学习新的手势来使用3D Touch。当他们轻压屏幕并且获得应答的时候就能立即发现这一新的交互维度。
主屏幕交互(Home Screen Interaction)
在支持3D Touch的设备的主屏按压应用图标会触发相应的操作视图。该视图让你能够快速地执行常用的应用任务和预览有趣的信息,譬如日历应用,它能够提供创建新事件的快捷操作,同时显示日程表上的下一个事件。了解相关设计指导,请参阅 Home Screen Action 和 Widgets 。
轻压(Peek)和重压(Pop)
轻压允许用户使用3D Touch在当前环境上预览一个临时视图内的对象,譬如一个页面、链接或者文件。要想在支持该功能的设备上实现预览,只需用手指对应用施加一点压力,而抬起手指就能退出预览。要想打开对象来浏览更多的内容,请更重地按压屏幕直到对象放大到填满屏幕。在一些轻压视图上,你可以通过上滑来显示相应的操作按钮。譬如,在Safari打开了某个链接的轻压视图时,你可以通过上滑展开相应的操作按钮——打开链接,添加至阅读列表和复制链接。
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