火影战争载体是一款以火影忍者为题材的魔兽自定义地图地图采用对抗玩法,玩家将体验到忍界战争的场景
CY终于到了能发图的时候了,虽然地图内容略少,但作为起步如果要求太高估计本人坚持不下去。 地图是由六月份开干的,由于本人没有集中精力制作而导致制作效率略低才延迟到今天发布。 在这里我十分感谢现在已经深潜的水友在假期时对地图无数次热情的测试,没有他们估计地图 会延迟更久发布甚至弃坑了,毕竟本人近年做图都是挖坑跳坑的节奏。 接下来进入正题了,请允许我复制之前那段介绍=-= 地图以三路中河道双方对抗为模式,所有玩家为保护自己的总部而战斗,或是可以选择 其他对抗模式进行游戏,一般摧毁敌方的总部即可获得胜利,也可以选择到达一定杀敌数就胜利的条件。 当前版本共有10个英雄,估计1.0正式版时只有24个,因为每个英雄都是本人突发奇想奇葩的设计,需要 制作同时还要完工后测试再改进再改进。 目前地图有的模式如下 特殊模式 :-spe 可选择对抗方式和胜利条件进行游戏,并所有玩家初始金钱为一方势力满人时分配的所得的金钱数量。 电脑模式: -AI 在满足玩家中有电脑玩家才能启用,使电脑能够与玩家正常对战。 单挑模式: -solo 满足双方势力只有一玩家才能启用,启用后只有中路出兵,金钱为一方势力满人时分配的所得的金钱数量。 测试模式: -test 允许各玩家调整英雄等级、玩家金钱等属性,更多测试命令在帮助信息可查看。 复选模式: -rs 使所有玩家能够选择与其他玩家相同的英雄进行游戏。 其实算不上模式,可以多个混用。 本图当前发展目标除了提高平衡性外,更倾向增加创意内容设计来丰富各英雄 的发展路线,并改进各类系统,尽可能让人轻易适应,为此需要各位的热情帮助啊。
684KB / 03-08
游戏修改器
下载29.5M / 03-08
游戏修改器
下载3.5M / 03-03
存档MOD
下载140.5M / 09-05
76.4M / 03-25
55M / 06-05
237.9M / 04-13
900.9M / 03-02
96.2M / 07-06
311.2M / 07-06
335M / 07-06
200M / 07-06
413.8M / 07-06
484.7M / 09-27
165.4M / 09-05
353.9M / 06-05
131.8M / 04-13
195.6M / 03-03
45.6M / 09-08
665.2M / 07-06
2.84G / 07-06
93M / 07-06
338.3M / 07-06
1.38G / 07-26
488.3M / 07-16
109.8M / 06-03
142M / 01-08
1.2M / 11-23
548.8M / 04-13
1.6M / 04-13
1.48G / 03-18
646.6M / 03-03
133.7M / 03-03
110.5M / 09-05
33.4M / 09-05
325.8M / 08-12
60M / 04-29
254M / 04-25
659M / 04-23
1M / 12-26
253.4M / 12-08
253M / 12-08
1.19G / 11-16
369M / 09-22
181.5M / 09-22
201.2M / 09-05
488.3M / 07-16
248.9M / 12-08
248.9M / 12-08
100.6M / 03-06
148.9M / 03-06
1.12G / 07-06
1.25G / 07-06
1.76G / 09-22
1.92G / 04-17
116.2M / 04-10
201.5M / 04-13
7.31G / 07-01
94.3M / 07-06
2.48G / 07-06
7.63G / 07-06
1M / 07-06
778.1M / 07-06
561.8M / 07-11
72M / 07-06
548.7M / 07-06
1.00G / 07-06
9.13G / 07-06
126.2M / 07-06
72M / 07-06
105.1M / 07-06
132M / 07-06
132M / 07-06