修复1v1等势力分配下AI行为失常的问题. 人类玩家技能被禁用的问题被修复了. AI进攻/后撤的一些bug被修复,不会在取消进攻时无视伤害他们的敌方英雄了. 修正了裂魂人暗影冲刺的一些行为失常,且现在会使用冲刺逃离战场. AI会在推线时插真眼,并且加强了对眼和显影之尘使用时机的检查判定。 修复了娜迦海妖海浪的使用方式和条件 Fix: AI的信使可以在泉水恢复了. 修复了断背兽的粘性鼻涕无法对所属玩家有效的单位正常作用的bug. 较大改善了AI信使的行为方式. 且AI信使不再直接诞生于泉水上方以避免遮盖选取圈. 修改了山岭巨人,术士,召唤师和熊战士的出装路线. 修复了物品系统的部分bug,包括双鞋以及部分其他冗余出装等. 修复了天堂之戟缴械的一些bug. 改进了AI边路秘密商店购买物品的行为机制。 改善了AI在敌塔附近的行为模式-它们将不再过鲁莽地冲塔. 改善了AI追杀的行为机制. 极大改善了隐形刺客学习永久隐身后的行为方式,应该不会出现4 SA vs 4 炸弹人失败的情况了. 改善了基地防守机制. 修正并改善了复仇电魂静电链接的使用. 对魂之挽歌的作用函数添加了一些可能有作用的安全保障来避免随机性出现的该技能失效问题. 各种其他bug修复和改进。
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