小兵的故事Ⅱ3.5.1正式版是一张结合了闯关与防守的RPG地图,其独创的自定义技能系统,自由度极高的玩法,玩家可以自己控制英雄的成长方向,简单易懂,是一张很不错的RPG地图,喜欢的小伙伴不要错过哦~
地图名称:小兵的故事Ⅱ3.5.1正式版
地图类型:防守or闯关
魔兽版本:1.24以上
地图作者:星空蓝天、温柔的小魂淡
支持人数:1-6
低难度摧毁黑色城堡,高难度击杀恶魔
先是乌瑟尔带领的那条路,可不要无视这上面的发展,尤其是在单通的时候非常重要,不管多少人玩都会升到5级,不是过的越快越好,应为停怪卷轴的CD是从一开始就算起来的,如果过的太快的话第3波就不能停怪了。
复活至少要留一个,在人多的时候没职业可是非常痛苦的,一般在第2群怪,山丘和死亡骑士那很容易死。第2群怪那是因为圣骑总在不停的放技能而不攻击,如果你在火枪的攻击范围内的话他绝对会打你,那血掉的。山丘那得锤子很讨厌,所以要算好时间,在锤子丢了出去再打怪,当山丘的魔少于60的时候就不会用锤子了,死亡骑士差不多,主要是保持血总在300以上。
魔兽的怪有一定的智能,如果你血的百分比比圣骑的少,都攻击的话怪一般会打你哦,BOSS攻击目标的问:看到很多人总是被BOSS追着打,一下就死了,我一开始不知道,也总在山丘那死,有时候气得难就直接开无敌。
其实还是圣骑攻击的问题,一般来说圣骑在单挑有魔的时候总会放防护罩,那段时间你千万不要打BOSS,不然只要圣骑不攻击BOSS就一直会追着你打。
圣骑死亡后每个怪的经验会贪得多些,尤其是BOSS,最快到第2关可以升到7级!
但要量力而行,我只知道在特种难度下如果大屁股只剩750~800多的血的时候,圣骑死了的话任何技能都可以秒他,一定要注意引出来。
看到很多人喜欢一开始就用2个复活换职业,导致死了以后的悲剧,坚决反对这样!一个复活和3个复活都一样可以换,且转职业未必比不转职好,怪也就那么多,多杀几个钱也不会多多少,步兵转职还有金钱奖励,转职应该只是为了打的更容易。
没有相同属性的职业也不要乱转,这点切记!这个不是减少属性的问题,而是关于发展的问题,换了主属性以后你每升一级的系数也就加到其他系数上去了,想象一下当你有钱的时候技能学不起,装备合不成那种感觉是如何的痛苦。
一般来说不管是什么属性和职业在前期都必需出个鞋子,为什么就不多说了,敏捷和智力最好处件衣服,魔剑除外。如果在第3波时每一个人出衣服的话那么着盘一定是相当失败的。
前期守城最好是一个人,这样可以在第3波停怪前除个血魔,如果刷的快的话可以刷到2级多了。
不要看技能的效果好就学,要学适合自己的。新手比较适合傻瓜类的技能,如碎裂和影刺,但碎裂比较适合守城,所以最好不要和别人抢,如果你控制比较好的话敏捷的月斩.智力的火雨雷暴这些都是杀怪抢怪的神技,因为雷锤的效果在前期比较费所以不管是谁都不建议学。雷霆和战争都比较废,强化它们的英勇之力就更废了,打配合还可以考虑下,单玩的话绝对不要学。前期有人学了碎裂就不要抢迅捷,有人学了月斩就不要抢致命等等。
1、主要修复了高难度地图后期崩溃的问题
2、增加了红装元素权杖系列合成,增加了魔法之心转换血魔套装。
3、修改了少量进攻怪
1、下载压缩包解压
2、复制文件到游戏目录\Maps\Download文件夹内
3、开始游戏
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游戏修改器
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游戏修改器
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