RPG恶魔阴影这是一张防守性质的魔兽地图,地图的玩法和以前老板的街机过关类游戏类似,就是不断的击杀各种小怪,然后到一个地方就会面对一个boss,不过如果你觉得这种模式比较无聊可以选择放手模式,那样就和传统的生存防守地图差不多了。
地图有两种游戏模式,一种为自由模式,就是简单剧情,可自由安排时间打怪,没有时间限制,没有失败条件。另外一种为防守模式,如果对过于自由的玩法迷失方向感可以选择此模式,关卡里的BOSS会定时进攻玩家总部,就像一般防守图一样,英雄要发展的同时也要兼顾家里的防守,进一步地考验着玩家的协调能力。地图采用了智能的检测方式,会根据玩家数量的不同,自动增加或者减少游戏的难度,金币,经验值,出怪时间等,地图的时间较长,需要研究的地方较多,地图鼓励的是团队配合,单人的情况下很难通关。
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