城堡战争是一张极看配合的对战类RPG地图,想要打好城堡战争一下9条能做到,相信你一定能够战无不胜攻无不克。
一、游戏流畅不延迟。
二、同步很自然。不能出现低价格的先生产,远程跑在近战前面,空军孤军深入等等问题。
三、兵种选择互相搭配,攻防很谐调。最明显的就是自己很快有杀科多杀拥护杀女妖的兵种。
四、暴兵流与精兵流平缓过度。最好不要出现队友同步生产马上出兵的时候,突然喷火兵停产,中途升级,甚至还要求队友低价格的兵种和高价格兵种一起点生产的事情。
五、近战与远程,地面与空军比例合适。虽然有时候,特别强调空军压制什么的,但最稳定发挥的,还是按照合适的比例布局自己的兵种。合适的比例指自己的兵种能最大程度的集中输出,能有效的分散敌人的伤害,保护兵力。
六、特殊建筑与传说恰到好处的出现。比如地震火山号角,能在战场有点僵持的时候,明显的打破僵局,这种时候千万别为了所谓的后期,硬是要等木头出潮汐毁灭抹杀圣地,要知道战机稍纵即逝,等到你憋出那些的时候,对方已经圈好小兵,做好垃圾建筑,偷走你几个暴了。眼下的良机都抓不住,长期的收益只会被套劳,最后血本无归。
七、攻城兵种及时上场。不能一根筋的死搬出兵套路,要预判战局走向,提前出车,这样才不会眼睁睁的看着自己的兵力已经压制到对方建筑里,只因为缺少车,硬是被对方拖时间,最后对方兵种转型,一暴反扑。特别是等到发现少车的时候,一次性补了许多,在对方反扑时,给对手送了钱。
八、用炸及时,且作用明显。对战要的是胜利,不是某一家拿下最高暴伤害排名,或是赚了多少钱。确定用暴能达成效果的时候,哪怕只是炸死几个兵,也可以用掉。等来等去,有可能一疏忽,被打掉了号角之类的关键建筑,或是几个暴一起用掉,得不偿失。
九、整个战局气氛很紧张。对战是一件很严肃的事,有很多工作需要完成。看高水平电子竞技时,没看到过悠闲打字聊天的。哪怕真的在对战中有发字聊几句的,也都是自信能在聊天同时,可以完成自己的工作量。如果真发现自己钱多到用不完,或是不知道接下来做什么,那表明你在对战中可有可无了,若是输了,记得装哑吧,发言指责队友就等于是在讨骂。
找到了节凑感,就会发现游戏很有意思,胜负的原因在哪也比较清晰,更重要的是对战不会拖很长时间,且基本上都能轻易取胜。