中文名称:荣誉骑士
英文名称:Knights of Honor
游戏类型:即时战略
制作公司:Black Sea Studios
上市日期:2004年10月9日
虽然作为一款即时战略游戏,但荣誉骑士给人的感觉更像是类似与英雄无敌的策略游戏,只是取消了回合的设定。游戏从公元1000年开始,游戏涉及的地域横跨欧洲整个版图。战斗单位的生产和一般即时战略游戏一样,必须在城堡内建造一些根本建筑和必要的科技。可以说,荣誉骑士相比一般的即时战略游戏更强调的是策略的运用和文明的发展,这是一部标准的欧洲中世纪的开拓史。以下笔者将从荣誉骑士的内政、战争和外交三方面为大家全面分析这款游戏。
内政
一般的即时战略游戏要发展经济首先都要训练农民,指挥他们来建造或是采矿。而荣誉骑士中却取消了对农民的操作。你只需选择所要建造的建筑或是采矿等,只要点选相应的选项,你便可看见农民开始满地图的跑,忙碌地工作着。战斗模式中,你可以为你的部队布置阵型和战术,当指令下达玩之后,队伍会自动开始战斗[荣,评测。国力的提高必要消耗着三种资源。虔诚代表着国家的宗教信仰,这会直接影响到国家的整体国力,臣民的稳固与团结,你可以议决建造寺庙教堂等来提高虔诚度。知识象征着一个国家的科技水平,生意业务品的开辟和科技的研究都要消耗大量的知识,建造图书馆和学校可以猎取大量的知识。金钱不用多说了,任何内政运动都必要金钱的支持,金钱可以议决税收来获得,当然沉重的苛捐杂税会引来臣民的反感,但是这确实是一种效率很高的攒钱办法。游戏中,玩家所扮演的国王不能能八面见光安排和治理每个国家的内政,此时你就必要雇佣骑士来协助治理城池。荣誉骑士里提供了凌驾1000名技能、名称各不相同骑士,某些骑士的一些内政技能将给你的经济设置装备摆设带来极大的资助。此外,游戏还提供了家族系谱系统,即可以议决家族窗口检查皇室家族成员,国王死后,你可以依据皇子的政治、荣誉和权利来任命继承人,也可以选定公主的配偶等等,王子也可以作为骑士参战。建立良好的家族关系,将有助于你攻城掠地,势如破竹。
战争
战争作为即时战略游戏的主旋律,在大多数环境下靠的是操作和兵力取胜。而在荣誉骑士里战争根本则不必要操作,以少胜多的战例不胜枚举,靠的更多的是战术与策略。在这之中,间谍起到了不容忽视的作用。间谍的雇佣和骑士的雇佣办法一样,当你得到间谍后,你便可以向他下达一系列命令。比如散播谣言,降低市民稳固度,紊乱军心,甚至倒戈相向;也能混入敌军阵中,当敌对国将你招募时,也就能随时随地密查到他们的军情。正所谓知己知彼,百战不殆,间谍的使用技巧是战夺取胜的要害。你甚至可以选择欧洲的每一个国家,从西面的葡萄牙到东面的俄罗斯,北面的挪威到南部地中海的意大利,每一个国家都拥有其领袖和其皇室家族,国家的版图和文明都按照真实的过去设定。类似与英雄无敌,当两军相遇后便进入战斗模式。游戏用虔诚、知识、金钱三个参数来衡量一个国家的强弱。战斗的胜利方会得到相应的履历值,骑士也可议决升级来学习技能,技能种类繁多,有提高士气的帮助系技能;给敌人造成惧怕的战斗系技能;也有治理国土的内政系技能,如何选择看玩家自己的喜好了。发动战争的机遇也很紧张,你可以趁夜晚选择一支精锐队伍发动奇袭烧毁敌军乡村,也可以趁敌军后方空虚攻下对方城池。总之,游戏的战斗绝对考验玩家对策略的运用能力。
外交
荣誉骑士的外交系统可以说是游戏的真正内涵所在。仅仅凭武力来征服世界是落后的野蛮行为,不能深入人心也不能以德服人。我们必要的是一种有风度,富有艺术感的方式来统治世界,这就是外交。游戏中根本含盖了欧洲中世纪所可能拥有的所有外交策略。大抵可以归纳为三种:贸易外交,战略外交和同盟外交。贸易外交,就是议决一些生意业务品的交换,港口和贸易路线的开辟来促进经济间的合作交流,有助于本国科技的发展和国力的强盛[荣,评测。战略外交是指和他国达成战略合作协议,可以让其出兵共同攻打某国,也能问其借兵抵抗敌国的入侵。当然前提是你必须要和战略外交国保持友好的关系。同盟外交应该是我们平时在策略游戏中见得最多的外交方式,即向对方进贡一些物品来增加两国之间的关系。游戏中,你可以议决很多办法来进行外交,但目的无非就只有这3种,外交的乐成与否不仅取决于你国家的整体实力,还和他国国主的性格和喜好有很大关系。无论你是想安心地发展经济还是霸道地侵略扩张,只有先搞好外交才气使你的计划顺利进行且无后顾之忧。
正像《龙枪》中索兰尼亚骑士所信奉的“荣誉即吾命”,一名真正的骑士把自己和国家的荣誉看得比生命还紧张,游戏中似乎也并没有投降的设定。虽然游戏的画面看上去并不是很出挑,但悠扬壮阔的配景音乐和由上千名骑士所组成的游戏角色,制作者的目的可能也是为了推崇高贵的骑士精神。
评分:
画面:一般
操作:一般
音乐:好
音效:好
模式:一般
剧情:--
系统:较好
娱乐:尚可
耐玩:较好
总评:80 较好-特点明显,有用来交流回味的价值