遗忘之砂的剧情发生日期是设定在介于时之砂三部曲的时之砂(The Sands of Time)与侍魂无双(Warrior Within)两款之间,所以和前作新波斯王子没有任何关联,画面也依然保持以往的写实风格,虽然没有前作的赛璐璐画面与美术设定来得吸睛,但时之砂系列就是要有点偏暗中的写实画面才能突显它的剧情与风格
这次的遗忘之砂当然也不例外,而体术动作更加浮夸且流畅,毫不拖泥带水兼一气呵成的飞檐走壁本领在遗忘之砂里施展的更是淋漓尽致。
新作遗忘之砂非常注重战斗,
不光战斗场数多,每一场都是爽直的以一档百杀敌,
特定的战斗动作比方跳砍还会有特写加慢动作的酷炫镜头。
将敌人逼到墙角、悬崖旁会有特殊的一击必杀招式,
镜头一样会切换成特写画面。
遗忘之砂的剧情发生日期是设定在介于时之砂三部曲的时之砂(The Sands of Time)与侍魂无双(Warrior Within)两款之间,所以和前作新波斯王子没有任何关联,画面也依然保持以往的写实风格,虽然没有前作的赛璐璐画面与美术设定来得吸睛,但时之砂系列就是要有点偏暗中的写实画面才能突显它的剧情与风格波斯王子5:遗忘之沙。
画面依然很有水准,许多该有的特效表现都有展现出来,
不过场景变化较前作来得少,几乎都是在灰暗的宫殿或是遗迹地穴里闯关,
接着走出来衣服上还会有湿答答的结果,很逼真。
↑↑↑主角走过流水处会有被水"冲澡"的特效,
而且这一次剧情比起前作还要来的单调且张力不足,算是稍微可惜的一点。
↑↑↑敌方怪物死亡会瞬间幻化成无数沙粒,
[ 波斯王子5:遗忘之沙游戏心得点评 ]
并且敌人被攻击受伤时身体某些部位会慢慢变成沙状,
可以用这点直接判断怪物的血量,但用处不大,因为BOSS会显示条状血量在仰面显示器,,
而小怪砍几下就挂噜。
在前作新波斯王子里王子有很厉害的魔法公主陪伴,
但在遗忘之砂里王子不会有任何搭档,从头破到尾除了敌人以外不会遇见任何友方NPC,
所以这次的王子能力变得很惊为天人,
不光飞檐走壁时踩空不慎跌落挂点时能用日期之力让时光回朔,
还有让液态水转换成固态水的流动之力,
或是对已经被破坏殆尽的区域复原到从前面貌的记忆之力,再加上可升级的四大元素魔法,
让王子成为遇到各种状态都能样样独自来化险为夷,近身作战和魔法两面精通的超人,还真是十八般武艺都很行的王子啊!不过这次没有像前作那样将敌人接到死的COMBO华丽连击系统,如果有的话怪物肯定会通通都吓死!
落挂点时能用日期之力让时光回朔,还有让液态水转换成固态水的流动之力,或是对已经被破坏殆尽的区域复原到从前面目的记忆之力,再加上可升级的四大元素邪术,让王子成为遇到各种状态都能样样独自来化险为夷,近身作战和邪术两面精通的超人,还真是十八般武艺都很行的王子啊!不过这次没有像前作那样将仇人接到死的COMBO华丽连击系统,如果有的话怪物肯定会通通都吓死!!通关方面是采闯关式的,不像新波斯王子有开放式世界。