火炬之光不少人都熟知,笔者是在等待暗黑破坏神3的漫长时间中,接触到这款游戏的。
开发火炬之光系列的Runic Games 工作室的创办人Max Schaefer 与Erich Schaefer 是北方暴风雪的创办人之一,两人曾共同开发暗黑破坏神系列,这也是笔者选择玩火炬之光的原因。
二零一二年九月五日,艾望数位互动娱乐宣布正式取得了《火炬之光2》台版的代理权,将于九月二十日在与美版同步发售,向艾望购买游戏的玩家将可以选择性的索取全球独家的官方限量纪念光碟。
《火炬之光2》游戏画面采真人比例的美式漫画风格,与暗黑破坏神系列或风格接近之游戏迥异,游戏画面并不注重于哥德式画风,而采用了鲜明的配色与场景;在主轴上承袭了《火炬之光1》的系统,主线冒险的三个主要章节都会有一个中枢城镇,玩家不论是剧情进展、冒险探索甚至与其他玩家交易互动,都以此城镇作为核心。