《火炬之光2》中的战士是我最欣赏的职业,他颠覆了我以前对战士的看法。我一直以为战士就只有一个技能基本剑法,只要在前面砍就行了。下面是战士的讲解,希望对大家有所帮助。
首先是属性点
本作力量被弱化,虽然是战士,这里也做一个辅助属性
敏捷是本套的主要属性
专注于体力无视
属性点以1力4敏(我是极端的5敏到裸体475为止,475达到了无攻击失败惩罚和50暴击50躲避,不过很吃武器,武器不好比较吃力)为主,以少量的力量兼顾一下武器不成熟时期的伤害问题,敏捷提供大量的暴击和躲避(狂战才是躲避之王),至于专注提供的处决几率,我们有刽子手,完全不需要,而且我这套配置不太需要法力的支持,至于体力请无视,不管你砸进去多少属性点,体力提供的无论防御还是血量都会让你吐血,随便几个附魔就轻轻松松超过200以上的体力点提供的全部效果。
下面是技能配点
100级精英一周目完毕无限地下城刷装测试完毕
1:战争愤怒 满
15点之后3级效果相当于永驻的17%伤害加成(物理系)百分比增加,跟随武器成长,威力增加明显,伤害核心能力之一。
2:幽狼 满
15点之后3级效果,享受70%狂战士物理伤害加成并把伤害的70%转化为血量,物理伤害基础值4722,这个技能放在这里简直就是BUG,1分钟CD一分钟存在,永驻,我目前宠物伤害稳定在17000-22000,回血那叫一个夸张,红瓶我是不用的,王牌技能。
3:暗影连接 满 - 如不喜欢连接的缓慢AOE,把此处点数分配到 利刃专精上,最大化伤害。
15点之后3级效果,43%伤害溅射,AOE核心技能,本配置没有AOE技能,主要靠被动和暗影连接来进行AOE,效果一点不比技能AOE差,特别是无视蓝消耗,这点让那些无限吃蓝瓶和跑圈回蓝或者考BUG回蓝的狂战无颜面对啊,AOE核心技能之一。
4:战争军旗 满
15点之后3级效果,目前有BUG,回蓝无限,不过我的配置不是要它的回蓝BUG,而是那40%躲避和充能加速,抗击退再其次,这是狂战士站桩对K精英怪和BOSS的核心能力之一,再加上属性里绝对第一属性的敏捷,躲避很轻松就能达到75%峰值。
5:刽子手 满
被动15级,补充狂战处决几率的,有了这个,就算裸体处决几率也能达到55%,并且增加充能速度,必点被动技能。
6:碎甲 满
被动15级,偷取的护甲值忽略不计,但是破甲678点每击简直就是逆天啊,特别是打精英怪和BOSS的时候,破甲就是增加伤害,不但你自己的伤害增加客观,你的狼的伤害增加一样客观,更何况狼的伤害还能回血,同时就相当于你回血量进一步增加,必点被动技能。
7:赤狼 满
被动15级,这个技能不但AOE时表现威猛,在所有能召唤小怪的BOSS战里,你的第一锁定目标完全不用切换到小怪,盯住BOSS玩死里打,AOE伤害就完全可以清场了。
剩余的点数不多了,可以依照自己的喜好分配给你认为不错的技能。
我的这套配置,完全是以纯物理攻击为核心,被动技能AOE为辅助,狼的回血为生存保障,目前成型后没有死过,装备以增加生命值、攻击速度和处决几率为主,蓝的多少可以无视,因为基本用不上,尽量的少吃药,这样可以把大量的金钱用在赌博或者附魔上,省的一出门十分钟上万的药钱就没了,这带的钱不是很容易攒,费钱的地方还多。
一定要记住,保持狂战士能量槽满格最为重要,时刻保持自己在狂暴的状态下,技能有限为 狼-连接-旗-战争愤怒。武器不能用拳套,可以备一套拳套专门打精英怪或者BOSS,刷怪一定别双持拳套,不然效率很低下,我推崇双持斧子。