当各位读者看到本期杂志时还有短短几天的时间《仙剑奇侠传五》就将如约降临。你是否已等得焦急了?请放心,你的等待是值得的!本期我们的绝一对一独一家无剧透试玩报告将会让你看到一个更加清晰的“仙剑5”,之所以要强调“无剧透”,是因为在试玩的过程中笔者体会到这么一个道理:万恶的剧透肯定会杀死很多意外的惊喜!所以本篇试玩报告不会直接透露任何游戏剧情,也不会刊登任何出现重要台词的图片—做人要厚道!
好了要说的东西够多但是篇幅不多下面我们就略去废话一步一步来吧。
画面:老树绽放华丽新花
在上一期的责编手记中笔者曾经提到“仙剑5”是一款“让人意外”的游戏,其实在“意外”后面还省略了两个字那就是“惊喜”。
仙剑5最让人“意外惊喜”的环节,就是游戏的画面了。因为之前笔者了解到“仙剑5”是采用RenderWare引擎开发的,这个引擎之前制作过“仙剑4 ”“轩辕剑5”等国产单机游戏画面表现力如何想必大家心里有数。虽然姚仙表示仙剑5制作组对这款引擎的运用已足够熟练,也做了很多强化但还是让人感觉可能难与当下一些流行的强大引擎相比。让人意外的是,“仙剑5”却用这款老引擎做出了素质一流的画面甚至可以说“仙剑5”是到目前为止国产单机游戏中画面效果最好的!口说无凭让我们通过几张图片来比较一下。
图1 官方最早放出的场景—— 猿啼峰
图3:游戏中的第一个城镇——清荷镇,猜猜这里是谁的家?