战斗:轻松应对毫无劳累
仙剑5依然采用了传统的回台制战斗模式,如果你真的不能接受这种战斗模式——没办法不要太勉强自己,谁也不会干涉你的选择权。但如果你能够接受这种战斗模式只是希望战斗能够更流畅利索一点那么“仙剑5”完全能满足你的要求。猜猜笔者最快的一次战斗用了多少时间?——不到5秒钟!不是倒回前面的地方去虐小怪,也不是撒腿就逃甚至没有用什么超威力大招。原因就在于“仙剑5”中有着可以快速结束战斗的“微操作”。简单来说就是熟练利用“重复上个指令”和“动画取消”功能。“R”键是重复上一个操作“仙剑”玩家都很熟悉;而“仙剑5”的战斗中除了普通攻击的动画不能取消外,其余所有动画都可以直接用Esc键和空格键来取消掉!包括施法术动画绝技动画吃药动画,甚至战斗胜利动画……是不是很贴心呢?更贴心的是战斗中所有的敌人都可以直接显示本身属性和弱点属性上去就可以用最克制它的法术来攻击。试想一下如果你偷袭得手获得先攻机会,而敌人又刚好是上一次战斗中打赢过的这时只要直接R、Esc反复两三遍最后按空格跳过胜利动画5秒钟内进入战斗又结束战斗不是梦想!从这个角度来讲制作组毅然允许玩家随意按掉他们辛辛苦苦做出来的各类法术动画真是相当慷慨大方的举动!
图7:一开始总是要打点猴子狗熊什么的,习惯了!注意,把鼠标放在敌人身上,就会显示它的属性
关于战斗技能,除了每个人的独有绝技外,最重要的当然是五灵法术和阴阳系法术。本作中每个角色都没有任何初始五灵法术,需要去城镇中购买“符”来学习每买到一个五灵法术符就可以让4个主角都学会这个法术。当然,不同的角色五灵属性数值不同比如姜云凡擅长的就是“风”系,但也有位霸道的美女是五系法术全部都擅长但她的缺点是动作有点慢……另外在购买高级法术学会了之后还不一定能马上使用,如果你没有学会同系的低级法术并有足够的熟练度,是不能使用高级法术的。悲催的笔者就因为忘了在青荷镇(游戏中的第一个城镇)里购买第一级的阳系法术符导致稀里糊涂地打了一半多流程都不会用法术补血全靠吃药坚持……
这次的战斗给人总体感觉就是相当轻松,笔者甚至都希望能够再困难一点了,难道是之前的某款有着苦战特色的国产单机游戏已经把笔者锻炼成了百折不挠的战士?
图8:战斗中会与一些特殊怪物发生互动,我觉得永远也不要相信那些即将被你打死的东西……