图1和图3是官方之前放出的游戏场景壁纸也许有玩家怀疑这并不是游戏的实际运行画面吧,图2和图4是笔者在游戏中相关地点的实际截图(都是游戏刚开始不久后的场景),是不是几乎没有差别呢?笔者的评测用机是+++++++++++++++++++++++这两个配置现在都不算高档了,如果你的电脑更强力应该可以跑出更好的画面来。
图2 猿啼峰,清风拂面树影摇曳彩蝶飞舞,真令人心旷神怡
图4:我们的小山贼下山来购物来咯!
必须提到的是游戏画面的动态效果更强于静止的截图这是因为场景中充满了“动”的因素,比如随风摆动的树枝和跟着晃 动的树影,即便斑驳的树影投在路边的草叶上也能看到一根根草叶上的阴影在变化。另外许多场景的天空中都不时有飞鸟掠过,或者有树叶缓缓飘曳落下,笔者曾经在枫丹谷因贪看湖边水鸟流连忘返而忘记了打怪前进。在游戏中段到达某个“仙剑”系列的经典地点时场景的细节设定达到了本作巅峰,处处有惊喜……为了不影响到大家第一次亲眼这个场景时的惊喜我就厚道地不放截图了。不过相比场景的出色,游戏中3D人物建模要略逊一筹。综合画面来看即便“仙剑5”跟国外的顶级大作还有差距,但考虑到游戏的开发引擎,能有如此表现足以超过笔者的期待值了,希望玩家在亲自体验后能有和笔者一样的感受。