Max Schaefer还确认了一件事,那便是续作的容量将会比前作大出很多。“大家在《火炬之光2》中增加了比《火炬之光》多出很多的内容。大家增加了很多的城市,还有广阔的陆地域域,以及非常多非常多的地下城供玩家探索。”
游戏开发商Runic Games曾经只是个名不见经传的小工作室,但是依附着一款小品级的ARPG游戏却一举登堂入室,成为全世界玩家眼中的能和暴雪相提并论的传奇……这话其实并不夸张,要是你还记得当初《火炬之光》出现之后,在全世界掀起的热潮的话……
今日,《火炬之光2》的官方网站上开始颁布游戏中的种种怪物的资讯,而且直到E3开展前,每隔一周就会加载一次火炬之光2。就目前已经颁布的种类来看,虽然还是和曩昔一样具有一定的“暗黑破坏神”痕迹,但是从这些怪物的身上能很明显的看出一些开发商自己的品味和气势派头了。
其中最有意思的一款便是矮人呆板仆从:
游戏中仇人的数量也比力巨大,险些到处都是子弹。时至今日,矮人呆板仆从仍在忠实地推行数千年前被付与的任务,守卫着早已是青萝蔓蔓枯骨其间的矮人家园。
游戏中的别的怪物包罗:
- 由雪人和牦牛杂交得来的雪怪(Yakotaur)
- 半狮半龙的狮鹫(Manticore):
- 彻底非人化的巫师(Witch):
- 石魔(Gargoyle):
[ 《火炬之光2》多人合作模式非常重要 PvP模式仅供玩家娱乐 ]
- 经填鸭法催生出的幻龙(Spectral Dragon):
幻龙的由来:
当Ember变得日益稀缺时,矮人们就四处捕获龙来驯养并充当苦力;矮人们死绝后,一支名为Estherian的远古部族发现了这种被上了嚼子的龙,立即顶礼膜拜,喂给它们受污染的Ember,直到它们变得怪怪的……
Estherian发现大事不妙,想干掉这批变异龙,但已然太迟。龙的心智受Ember腐蚀太深,活活被养成另一种脾气极为暴烈,业已退化成野生品种,对魔法(和施魔之人)有无尽渴求的……幻龙。
该作预计于今年七月与PC玩家晤面,游戏支持多人联机合作(人数上限尚待确认,据说在4-8人之间)。
一个改正版本将会出现在XBLAHouseParty。 画面看起来太空行者绝对是一款非常不错的飞行射击的打灰机游戏火炬之光2。不过操作起来你就会发现完全不是那回事了。灰机的前进竟然会受到惯性的影响,猛的往前冲你就会发现自己刹不住车撞到不改撞到的东西了。也便是因为这个前进惯性问题,游戏的难度变得非常的高。