■浙江 ROLL
我所扮演的游骑兵下士亚当斯架着一挺M249向对面塔利班的Dsh-K机枪阵地冒死的倾泻着子弹,掩护大家的军士长慢慢摸向阵地前沿,并且丢出标示投弹位置的红色烟幕弹。这里完全可以看作退役特种兵的怨念爆发。等到玩到游骑兵的第一关,遭到塔利班的埋伏,你会吃惊地发现塔利班是居高临下地从背阳的山脊向下对游骑兵们进行伏击──强烈的阳光导致游骑兵们无法精确瞄准射击。他们要的是娱乐,是好莱坞大片而不是纪录片。打到这里,我才意识到,《荣誉勋章》确实是一个相当优秀的游戏,在有些方面要比《现代战争》系列优秀得多大众软件。但问题就在这里:这种优秀,有的时候你很难发现,有的时候,等到你发现时却已经太晚了。
荣誉勋章
当玩家第一次进入游戏,第一关扮演的是海豹特种队伍代号“野兔”的战士,与其他三名海豹特种队伍的队员穿梭在夜色下阿富汗崇山峻岭中的村落地带,执行一项特种任务——这个开头没有任何能够让人印象深刻的地方。玩家在进入游戏之后,既没有剧情过场也没有任务简报来解释大家的特种小分队要执行的是一个什么任务,直到这一章差不多竣事的时候才慢慢猜到是要救一个线人。玩家一开始就陷入了毫无来由的交火之中,并且似乎没有动机、没有计划,你只能盲目地跟着你的队友在乱糟糟的阿富汗村落街道里往前走,拐一个弯就面对一群新的塔利班战士──然后把他们都干掉,进下一个门,拐下一个弯,重复这个过程。在《荣誉勋章》中,除了MP7,你基本找不到一把天马行空的非现役武器,甚至MP7都可以解释为美军特种队伍的采购自由度大──没有报道说他们买过,也没有报道说他们没买过,不是吗?
M4-CQBR,水师编号MK18,这种装备广泛的近战紧凑武器在游戏里出场极少