《流星蝴蝶剑》之剑法总结开来,就三个字:“闪”,“缠”,“散”
当然,也许你们会有疑问,难道闪与缠不是相互矛盾的么?
这样就是你理解错了。
我指的闪,乃体字诀,是平日战斗的应对方式。
而缠字诀乃是攻击之道,与散字诀如果结合之好,有异曲同工之妙。
先讲闪字诀,流星高手过招,最忌讳意气用事,轻举妄动。
你越先发招,敌越客之,要做到敌不动,我不动,管他有什么招数,如若你尽将他看做枉然,敌人就算本领再高,也空有一身本事了。
闪字诀真正的精要就在于:“移动不断,切勿停留,闪的越快,解锁越多,敌人越料不到你的意图,将敌人的心理防线完全击溃,就达到你的目的了。”
其实,这招想要练成并不难,只需要精神集中自可,不停移动,划步,左滚,右滚,前滚,后滚,都可以成为你的闪避方式,但是不要有规律,只要你无规律的移动,敌人便不敢先出招,因为他清楚,一旦他出招的判断错了,等待他的就是一顿暴打。
当然,要看好距离,近战就不要这样使用了,这样使用只会在网络上送死。
建议在四个人物身位左右,移动。
闪字诀,讲着简单,但是要想实际运用,决不是一朝一夕就可以领会,需各个玩家在真正的对战体验中自行领悟。
接下来将缠字诀。
这个字诀最重要的一点就是,解锁。
我认为,解锁,是一种很高深的学问了。
缠字诀,最大的解锁招试就是:后飘剑。
在这里,我想先说明一点,后飘剑绝对不是我发明的,是一位前辈高人,我不过借鉴而已,近来有几个人都问我后飘剑是不是我发明的,我真的要说下,肯定不是我做的。
后飘剑具体使用方法如下:
解锁,飘跳,回眸一笑,结束。
当然,许多新手不明白为什么要后飘,在他们看来后飘与普通小跳没区别,这就大错特错了,后飘即是进攻也是防守,在许多高手打的时候,他们喜欢蹲,这样一旦你小跳没打中,就挂了,用了后飘就不会这样,你向后会飘出一段距离,这样,他们没机会打到你,因为想够到你只有前跳A了,这样你有足够时间防,当然他要是改速度,算我白说。
当然,这个绝对要掌握好时机,并不是任何情况下,举个简单的例子,在你的人物和人家只有半个身位的距离的时候,后飘剑绝对是送死了,因为后飘有一定的发动时间,建议距离为两个人物身位。
然后,就是另外一个压制性的招数了,扫地。
当你在滚动的时候,可以用扫地来取消你滚的僵硬,同时,因为扫地解锁后范围要大,是个很好的打蹲,克滚动的技巧,只要用好了,会将敌人压制的喘息不得。
注意,在使用的时候,一定要解锁扫,否则如果上上A没中,那我可是不负责的。
当然,如果遇到龟流,后飘基本是废掉了,这样可以利用扫地接左A来打开僵局,一般龟流会有一个自然的心理反映,当然,一般在连续扫几次后再用,第一次人家还没有形成思维定式,不可能中。
缠,当中精要就这么多,但是,想要体会,还是那句话,不可能一口吃成一个胖子,这些东西,足够大家钻研了。
最后,也是我最重点推荐的我的杀招“散字诀”
这招,可以说创始人乃两把菜刀。
他用连续的解锁,不停的位移,致使敌人的方向感完全失去,这就是我前边两种招式的综合,我不敢说我现在已经超越了这种,但是,可以说已经青出于蓝了。
所谓“散字诀”从字面就可以理解了,招式散,只是表面现象,而真正的散,却是意散。
所谓意散,则是一个真正高手的内心了。
首先,信心,乃首当其冲的,没有信心,一切全是扯淡。
你有信心,你任何动作都可以流利完成,没有信心,就感觉浑身不自在,别说动作了,你就只有想跑了。
其次,要有良好的基本功乃保证一切动作顺利完成的根基,没基本功的人,就算你能兴风一时,也不能做到厉害一世。
当然,散我不能讲的多么透彻,因为散乃意,全看个人对剑的感觉,对剑的领悟,你可以成为攻击派,也可以成为防守流,我没权利阻止你,只是写出一些自己觉得有点用处的东西,望大家笑纳。
最后,在收笔的时候得说一下。
这种打法有一克一死敌。
克乃粘匕,代表人:残废,空气。
两人打法如出一辙,粘的令人讨厌,令人厌烦。
见到这样贱人,闪之。
死敌,乃闪忍。
代表人:神鹰S大蛇丸。
我跟他乃实际好友,两人切磋,最长时间一把耗时,5分10秒,他胜。
两人在对战过程中以闪为主,攻击很少,时间耗的很久,挺乏味的。
最后,付上个人研究剑法傲义一条:
翔云望月剑法。
此招我过去用过,录过象,不过没引起大家重视,现在发出来,希望大家可以有所体会。
此剑法最难点乃解锁时间,一般人认为剑只能用跳AA扫别人的胳膊,其实,我发现,只要解锁时间到位,可以扫任何部位。
主要时间为:剑小跳起的瞬间,解锁。挥出第一剑自动锁定,瞬间再解锁,完成,发现别人被扫起。
距离:0.4-0.6身位。
用处:克那些喜欢赖在地上的家伙。