作为流星蝴蝶剑中的几大元老级武器,匕首会热门也是情理之中的事情,较长的推出时间以及不错的性能,让匕首这类武器有着强大的基础用户群。
单击篇:
1.跳A 跳A包括击敌跳和走位跳 击敌跳意思就是目的是为了打倒对手所用的跳A,这个要用好必须要有很快的反映速度,对付蹲或滚中的小跳最难,解锁的命中率不大所以说能打蹲关键在距离,用小跳将将能打到对手的距离最优这样基本就能打到蹲了,在和对手对峙的时候,无论怎么移动跳 跃保持这样的距离就能防止对手蹲了走位跳的目的不是要打倒对手(但能打倒更好),目的是跳A的落点,这样以便继续连招 打几个比方;
对剑的时候用后小跳若对手再出小跳,他就不能打到你,这个时候再出前 跳A,基本对手已经中招了,若是对枪,用解锁转身侧小跳,这个时候匕首落点在枪的侧面 枪这个时候若出单A也不能打到自己,因为枪的单A攻击是一跳线,不能打到侧面的人,若是对匕首,用前小跳,落点在对手最近处,再蹲,这个时候对手出小跳就不能到我我们,我 们也可以抓住这个时候反击,还有许多就不做介绍了
2.后A 说匕首我认为后A是匕首第2重要的招,仅次与跳A,后A可以连的招也非常多 包括,解锁转身后A,抓机后A 在对手出现漏招的时候,用解锁后A,解锁后A不一定是180度的转身,要看对手所在的位置 确定转身的角度,练好这招需要很好的方向感和了解对手的收招速度,和一个自己比较顺手的鼠标灵敏速度, 抓机后A是在对手要移动蹲,和出招前,用后A打几个比方;对匕首的时候前跳A落点在对手近处,这个时候前滚用后A,对手若是用小跳。蹲或者移动,就能被我们的后A打到,若是对指虎,用解锁前跑左转身右跳A落地后马上解锁 出后A,对手若是出单A就被我们打到了还有很多就不做介绍了
3.右A 右A主要起到磨血的作用,一般的都可以大跳开,但是在对手出招的时候就不能跳了,所以我 们要有很快的反映速度,及时的用上上A,和解锁后A,先说右A的磨血,在和对手对峙的时候, 看好距离直接用右A,再对手网快的时候最好,和对手距离进点用后滚或者后闪身右A,也可以 解锁转身加闪身或者滚动,加后A快追右A,还可以用解锁后转180度,背对对手,后闪或者后滚 用右A
4.上上A 也可以叫扫头 再对手倒地的时候用前闪身上上A或者前跑A连上上A, 先说有3种倒地用前闪身上上A几乎百分之80都可以打起来,但要掌握好距离解不解锁都 可以,机器最好在FPS110以上,(因为我的是这样) 第一种正对对手,对手也是正对我们的情况下,出小跳A,对手倒地是在我们左前面躺在地上 右脚离我们最近,这个时候直接前闪身上上A,注意的是上上A的攻击圈要离对手头部最近 这个时候就能打起来,这个是3个里面最难的 第二种正对对手,对手是背对着我们的情况下,出小跳A,对手倒地是在我们左前面躺在地上 和第一个相反,是头部离我们最近,这个时候向前闪身上上A上上A的攻击圈离对手右肩部最 近的时候就能打起来 第三种上上A打到对手后空AA(注意是2次A)对手倒地是趴在地上,左手离我们最近的状态下 这个时候扫头很容易成功, 也许还有别的扫头,也可以成功,但是我没发现,别的我也用过但不是每次都成功,其实扫头要看 网速和机器 关于A连上上A的扫头我就不说了,因为距离不是很近的情况下A连上上A扫头,对手是可以滚开的 只打能用上上A打到对手一下,空AA是打不到对手的,也许是自己网快,也许是抓到了对手,不起身 的心态,才能连上的,若是很想学建议去找内酷,他对A连上上A有研究
5.空上下A 空上下A分为5种 第一种,多段,也称为鬼弹,使用方法:跳起快速上下,A(注意下A不要松手)这招的好处是还可以 继续连招,比如,空中下A或者再用这招,这招在互动某些人,认为是禁招 第二种,小跳完向先跑一段,然后后跳下落的时候,用上下A,这招若是网快可以打到2下,也可以继续 连招,在中宽天闲善用这招 第三种,小跳完解锁左跳,空中右转身40度左右,上下A这招的好处是可以打2下,可以继续连招,在 中宽被人称做黄金三连的第一式 第四种,小跳完后跳,在最高点的时候上下A,这招打到一下,好处是还可以继续连招, 第五种,直接跳起(不加方向)看好对手的倒地距离下落或者最高点的时候出上下A,这招最常见, 在网快的时候最好用第二种,在机器好的时候最好用第三种,在网慢的时候用第一种,在对手说第一 种不能用的时候用第四种
6.上A 后滚或者后闪有上A,主要的目的是打到蹲的人。