狩猎纪元四大职业中两个是属于近战的,两个是属于远攻的,想上阵杀怪兽的小伙伴可以选择斗士或者是猎刃,想好好做一个辅助手速不是很快的小伙伴可以选择祭司,下附详细游戏角色介绍
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斗士
职业类型:近战
具有强悍体力和坚韧意志的原住民战士,背负亡国背叛者罪名
斗士是团队中的坦克,有保护队友的职责,因此需要注意将怪物的仇恨从队友身上转移到自己身上,防止血量较少的队友被怪物击杀。斗士狂怒之后行动力变的更为迅速,并且能够给怪物造成更大的伤害。不过狂怒的时间有限,需要在狂怒的时间内尽量多输出。
猎刃
职业类型:近战
擅长追捕和打猎的夜行者,具有丰富的自然知识和生存能力
猎刃的猛击技能可以蓄力来增加伤害,蓄力时间越长伤害越高;闪现技能可以快速连续移动两次,注意控制好方向;旋风斩是威力强大的终结技,但需要较长时间的准备,因此要把握好时机,争取能更多次打到怪物。
炮手
职业类型:远战
原本归属于大学科学试验团体,从事研究元素分解方法。
可以在远程尽量安心射击,需要斗士控制好仇恨,以免怪物逼近后形成被动。炮手的弱点标记是一个很有用的技能,标记怪物后,怪物的弱点将会暴露出来,而此时全体队员都可以攻击怪物的弱点,并且给怪物造成额外的伤害。
祭司
职业类型:远程
崇尚教育,医疗,命运的修女,继承了延长生命的宗教能力。
祭司重要的职责是做好辅助工作,为队友提供血量支持和增益状态。祭司的精神束缚是一个十分关键的技能,关键时刻锁住怪物,使其无法行动,可以让队友尽情输出。
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