在乡民闯江湖中主角只要修炼了本系武功,在战斗中即可随机出现大招,绿色动画字加上大人物虚像很不错的,下面给的大家分享下乡民闯江湖大招深入分析,希望对大家有所帮助。
大招基本功效:
各系大招分六个层级,分别对应5个本系武功,终极大招,需在天魔附体下开启!
六个层级的大招出现,伤害增加20%,40%,60%,80%,100%;终极大招增加125%!
各系大招触发几率:
使用绝学武功:33+5*本系武功数+附加概率
使用非绝学本系武功:3+3*本系武功数+附加概率
各系大招特殊功效:
拳系:附加增加敌破绽
愤怒一击:伤害增加20%,破绽增加15点
侠义一击:伤害增加40%,破绽增加30点
重鎚震击:伤害增加60%,破绽增加45点
力战一击:伤害增加80%,破绽增加60点
灭魂灵击:伤害增加100%,破绽增加75点
必破一击:伤害增加125%,破绽增加100点
剑系:附加增加必杀几率
力在剑锋:伤害增加20%,必杀增加15点
意在剑先:伤害增加40%,必杀增加30点
心胜于剑:伤害增加60%,必杀增加45点
我即是剑:伤害增加80%,必杀增加60点
剑即是我:伤害增加100%,必杀增加75点
剑我两相忘:伤害增加125%,必杀增加100点
刀系:附加增加2种负面状态
赤血:伤害增加20%,内伤增加20点,外伤增加30点
幻橙:伤害增加40%,内伤增加40点,外伤增加60点
金曦:伤害增加60%,内伤增加60点,外伤增加90点
绿杀:伤害增加80%,内伤增加80点,外伤增加120点
蓝断:伤害增加100%,内伤增加100点,外伤增加150点
紫破:伤害增加125%,内伤增加125点,外伤增加180点
特系:在触发大招后,下一次被攻的将有闪避几率
驰走:伤害增加20%,下一次被攻闪避几率15%
破元:伤害增加40%,下一次被攻闪避几率30%
云身:伤害增加60%,下一次被攻闪避几率45%
集中:伤害增加80%,下一次被攻闪避几率60%
瀚力:伤害增加100%,下一次被攻闪避几率75%
封魔:伤害增加125%,下一次被攻闪避几率100%
医系:在触发大招后,额外恢复生命和内力
安抚:伤害增加20%,恢复生命和内力20%
专注:伤害增加40%,恢复生命和内力40%
明镜:伤害增加60%,恢复生命和内力60%
归真:伤害增加80%,恢复全体生命和内力20%
圣手:伤害增加100%,恢复全体生命和内力40%
无敌:伤害增加125%,恢复全体生命和内力60%
暗器:在触发大招后,额外增加伤害和负面状态
火箭:伤害增加20%,增加灼伤50点
毒箭:伤害增加40%,增加中毒50点
咒箭:伤害增加60%,增加虚弱50点
贯穿:伤害增加80%,增加麻痹50点
定身:伤害增加100%,增加封穴50点
致命:伤害增加125%,增加内伤50点,外伤50点
兵器:具备所有4系的大招,触发根据所用武器种类
触发条件:攻击武器类型,决定是哪个系,然后再根据装备该系的数量决定层级。简单说,如果要触发剑系最终大招,需要装备5个剑武器。
刺击:伤害增加20%
震击:伤害增加40%
飙击:伤害增加60%
重鎚:伤害增加80%
劈天:伤害增加100%
灭灵灭魂:伤害增加125%