乡民闯江湖是一款很热门的RPG游戏,在游戏中玩家可以使用各种各样的装备,其中有些兵器下过,建议兵器主可以看到敌人的装备
其它
1.兵器不能学洗髓但是可以直接升30级打赢3分出现锻造天魔界面(不确定是否要洗髓,不确定当时没有空防具会不会杯具,不确定29级能不能学)
2.兵器主不能学左右(91资实验,提示不能学习武功而不是不适合修炼此物品)
3.敌人实际受到的伤害不到显示数值的一半,测试后是破绽增加的伤害无效(补丁5修复)
4.换兵器会导致血内全满,恢复虚弱扣掉的血上限
5.兵器练到极以后换任意装备会恢复为10级
6.纯阳是神器,不学各种被必杀
7.兵器建议名字尾数加2或7,可以多10点系数,因为防具加血可以弥补低体质的缺陷
8.最终版物品数量严重超标,我后期至少卖了几十本秘籍,至少加个批量卖药功能
9.兵器的装备界面按左右键会导致退出(补丁5修复)
10.内功的伤害计算变了,具体算法未知
11.兵器主的必杀受等级影响极大,28级以前1次必杀都没出现过,29级升30级出现了4次(都是小兵,这时候的boss全部都免必杀了,29级可以出必杀但是依然属于撞rp的范畴),感觉必杀公式极不合理,等级影响太大,我的兵器没有一场战斗是靠必杀过的
12.1级开始每6级兵器等级+1,25级达到最高的5级,每10级装备数量+1,第6个装备栏在天魔附体状态下开启
13.换装备不会触发行动后回复负面状态的效果,所以换装备前看清楚不要被麻痹
内功
纯阳:神器,清破绽,清虚弱,3级可学(下一个内功要15级),我装备纯阳时从来没被必杀过,而且破绽高了会加伤害的,满破绽受到2倍伤害
金钟:几率又和资质挂钩了,但是和天魔冲突
逆运:依然是渣,增加的伤害和天魔叠加,自动以后喜欢用内功,伤害低且无特效
先天:不错的内功,回复所有负面状态很强,但是还是要小心冰封,封穴,燃烧3个控制状态,消除破绽可以无视,防必杀除了纯阳都是聊胜于无
龙象:渣就一个字,回血上限效果很差,打血刀时我纯阳+龙象双回效果都不明显
易筋经:好难拿,能过早无敌了…
圣火:33%处开始集气很强,装备后明显感觉战斗难度下降,但是能拿到也接近无敌了…,加特系系数最多的武功,只是拿到时已经没有特系boss了
天魔:免必杀不错,可以2格洗纯阳,但是不清破绽被打很疼,4个特效中回真气和回血特效几乎不出现,加集气速度和立即行动出现几率高,但是出现时受到伤害增加,和金钟冲突是致命缺陷
装备
装备很多,但是大部分都是摆设
组合兵器是败笔,大量普通兵器沦为摆设,极大限制了装备的自由性
倚天屠龙让我很失望:增加的伤害和说明不符,只有50%,伤害比冷月强,但是强的有限
鹤嘴钳收岳老三有装备,但是装备栏里没有
5级的特系兵器特效是+0灼伤?
兵器的最强输出是4个必连武功,特别推荐特系,13级可出,伤害高,只要3硝石,
剑:紫云(外伤25,封穴25,1600),红霞(灼伤25,外伤25,1500)
刀:鸣宏(灼伤30,内伤30,1800),雁翎(内力100,外伤25,1300)
拳:点钢(封穴25,外伤30,1600),柏丝(麻痹50,内伤50,3000)
特:金龙(虚弱25,麻痹25,1700),犽月(虚弱30,封穴30,3000)
括号里是打鳄鱼2击都出白字时第二击的伤害,组合剑特13级可出,组合拳要25级,需要的硝石分别是剑5刀5拳7特3