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LOL英雄联盟S3新增装备及旧装备改动一览

2012/11/18 9:44:57 来源:飞翔原创 编辑:飞翔小编 浏览量:212955 标签: 英雄联盟

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【飞翔导读】这里我们先对全新增加的装备来做一个介绍,让大家心中对这些全新装备的属性及效果有一个认识。

2 页 旧装备改动一览

以下则是旧装备的一些修改信息。

物品名称S3版本售价目前版本售价S3版本物品属性S3版本合成公式
 180 250 每5秒恢复5点生命 
 250 250点击使用增加120-235生命值上限(基于英雄等级)和15点攻击力,持续3分钟 
 250 250点击使用增加25-40法术强度(基于英雄等级)和减少技能冷却时间10%,持续3分钟 
 800 450+10点攻击力,+10%生命偷取 升级
 300 300+15护甲 
 350 350 +25移动速度 
 400 420+12%攻击速度 
 400 415+10攻击力 
400475使周围友方英雄每5秒恢复6点法力值 
400400+20点魔抗 
475475+80点生命值,+10点攻击力。
被动:每次普通攻击敌人获得5点生命值恢复
 
475475+80点生命值,+15点法术强度,每5秒恢复3点法力值。
被动:杀死敌方单位获得5点法力值恢复
 
475475 +100点生命值,+5点护甲,每5秒恢复5点生命值。
被动:抵挡敌方英雄6点普通攻击伤害
 
 650(测试服数据) 900+20点护甲,附近友方英雄每5秒恢复7点生命 +
 700(测试服数据) 1190+250点法力值,每5秒恢复7点法力。
唯一被动:每次你的英雄施放技能或消耗法力后,最大法力值上限增加4(该效果有3秒CD),最多增加750点法力值
 +
 700(测试服数据) 1000 +25点护甲。
唯一被动:你的普通攻击有20%机会对小兵/野怪造成300点法术伤害
  +猎人弯刀(新物品)
 700 800 5秒内恢复7点生命和9点法力值。
唯一被动:每10秒获得5点额外金钱
 +
 730 830 +15%暴击几率 
 765 765 +25点法术强度。
唯一被动:每10秒获得4点额外金钱
 
 880 890 +30点魔抗,每5秒恢复7点法力值。
唯一被动:每损失1%法力值将提高你1%法力值恢复速度
 
900 920 +20%攻击速度,+45点移动速度 
 950 1050 +30%攻击速度 
 1000 850 减少10%来自敌方英雄的普通攻击伤害 
 1000 1110 +400点生命值 
 1000 1125 +30点法术强度,每5秒恢复6点法力值。
唯一被动:缩短10%技能冷却时间
 +
1000 1000 +45点移动速度,脱离战斗5秒后+105点移动速度 
1000 1000 +60点移动速度
唯一被动(缓慢抵抗):减少25%缓慢效果影响
 
1050 900 +45点移动速度,减少技能冷却时间15% 
 1100 1300 每5秒恢复10点生命值和15点法力值。
被动:治疗,重生和清晰术CD减少20%;假如你的英雄佩戴着伊莉莎的奇迹升了3级,英雄将永久获得该物品的所有效果并且物品会自动消失。
升级 
 1100 1350 +50点护甲。
唯一被动:被普通攻击时,将降低攻击者20%攻击速度,持续2秒
 +
 750 1100 +15点法术穿透,+45点移动速度 
 1175 1195 +18%攻击速度,+10%暴击几率,+5%移动速度 
 1200 1200 +40法术强度,+12%法术吸血(AoE技能吸血效果减半) 
 1200 1325 +200点生命值,+300点法力值。
唯一被动:升级时英雄在8秒内恢复150点生命和200点法力
 
1200 1200 +45点移动速度,+20点魔抗。
唯一被动:减少35%晕眩、减速、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间
 
 1200 1369+10攻击力
唯一被动:每次击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层buff增加5点攻击力,最多叠加20层。死亡时失去1/3buff。叠满20层后英雄移动速度增加15%
 
 1250 1090+40%攻击速度
唯一被动:缩短技能冷却时间10%
 
 720 700 +40点护甲 
12601260 +200点法力值,+25点法术强度。
唯一被动:每次施放技能后,英雄下一次物理攻击提高100%,该效果2秒触发一次
 
 1337 1337 +25点攻击力,+10点护甲穿透,缩短10%技能冷却时间 
 1350 1400 +25点攻击力,+25点魔抗。
唯一被动:如果受到魔法伤害后低于30%最大生命值,则获得一个可以吸收250魔法伤害的护盾
 
 1465 1315 +200点生命值,+20点攻击力
唯一被动:你的普通攻击有25%的几率降低目标30%移动速度持续2秒(远程攻击降低目标20%移动速度)
 
 1485 1485 +25点法术强度,+200点生命值
唯一被动:+15点法术穿透
 
 1500 1525 +300点法力值,+40点护甲
唯一被动:缩短15%技能冷却时间
 
 1550 1650  
16001600 +15点攻击力,+30点护甲,+10%生命偷取
唯一被动:攻击时有20%几率对小兵/野怪造成450魔法伤害
唯一主动:放置一个拥有视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟
 
 1660 1640 +48魔抗
唯一主动:移除你的英雄所有负面效果,冷却时间90秒。
 
 1100 1350 +25点攻击力,+15%暴击几率
唯一被动:你的每一下物理攻击会重伤敌方英雄1.5秒,减少敌方英雄50%的治疗效果和生命恢复速度。
+
 1925 1825 +40点攻击力,+10%生命偷取
唯一主动:对目标造成150点法术伤害,并降低目标移速30%,持续2秒,60秒冷却
 
 2000 1970 +40%攻击速度
被动:助攻或击杀敌方英雄将减少主动技能冷却时间
唯一主动:获得100%攻击速度提升和100%暴击,效果在4秒或3次暴击后消失。当该物品处于冷却期间,将不提供攻速加成,冷却时间25秒。
 
 2000 2225 +425点生命值,+35护甲,降低技能冷却时间10%,每5秒恢复10点生命
唯一主动:在你和周围友军英雄附近展开一个罩,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害,60秒冷却时间
 + +
 2035 1825 +25点法术强度,+45%攻击速度
唯一被动:你的物理攻击将附带法术伤害,数值为15点+10%你的法术强度
唯一被动:你的每次物理攻击在8秒内减少敌人4点魔抗,效果最多可叠加7次
 
 2100 2200 +250点生命值,每5秒恢复10点生命值和10点法力值
唯一被动:减少技能冷却时间10%
唯一主动:增加附近友方英雄40%移动速度,持续3秒,60秒冷却时间
 
 2100 2105 +250法力值,+10攻击力,每5秒恢复7点法力
唯一被动:获得攻击力加成,加成为最大法力值的2%
唯一被动:每次你的物理攻击,使用技能或消耗法力,你将获得4点最大法力值,冷却时间3秒,最多增加750点法力值
当增加的法力值达到750时,魔宗利刃将自动升级
 
 2135 2290 +40攻击力
唯一被动:你的攻击穿透目标35%的护甲
 
 2150 1925 +250生命值,+20点护甲,+20点魔抗
唯一光环:提高附近友军10点护甲,15点魔抗,每5秒恢复10点生命
 
2200  2000  
 2200 1550 +50点魔抗,+200点生命值,缩短技能冷却时间15%
唯一被动:增加所受治疗和生命回复效果20%
 +
 2200 2135 +75法术强度,每5秒恢复12点法力,缩短技能冷却时间20%
唯一被动:对生命值低于40%的敌人造成魔法伤害时,敌人将受到重伤,持续4秒,治疗和生命回复效果降低50%
 
 2200 2150 +40%攻击速度,+20点魔抗
唯一被动:每次物理攻击对目标造成42点额外魔法伤害
唯一被动:每次物理攻击提高自身5点魔抗,持续5秒,效果最多叠加4次
 
 2295 2295 +70法术强度
唯一被动:技能穿透目标35%魔法抗性
 
(近战专属) 2300 2070 +50攻击力,每5秒恢复15点生命
唯一被动:你的攻击会对目标周围单位最多造成你AD60%的伤害,边缘处递减为20%
唯一主动:对你周围的单位造成你AD100%的伤害,边缘处递减为60%,冷却时间10秒
 
 1500 2355 +45护甲,+15%暴击几率
唯一被动:获得基于最大生命值1.5%的攻击力加成
  +
 2450 2145 +250生命值,缩短技能冷却时间15%
唯一光环:附近友军英雄获得10%生命偷取和20点攻击力
  +
 2500 2615 +50%攻击速度,+65法术强度,每5秒恢复10点法力
唯一被动:减少技能冷却时间20%
 
 2500 2715 +300点生命值,+300点法力值,+45点魔抗
唯一被动:每25秒抵挡一次负面魔法
 
 2500 2610  
 2600 2235 +30点攻击力,+40点法术强度
被动:你在每次物理攻击或施放技能都可增加4%攻击速度和4点法术强度,持续8秒,最多可叠加8次
唯一被动:当你生命值低于50%并身处战场时,将获得20%攻击速度,10%生命偷取,10%法术吸血,该效果有30秒冷却时间
 
 2600 2600 +50点护甲,+30点魔抗
唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%最大生命值和法力值,该效果5分钟冷却时间
 
 2650 2650 +70法术强度,+45魔抗
唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
 
 2650 3000 +1000生命值
唯一被动:每5秒恢复1.5%最大生命值
 
 2700 3050 +250法力值,+50点法术强度,每5秒恢复10点法力值
唯一被动:获得额外法术强度,数值基于你最大法力值的3%
唯一被动:每次施放技能或消耗魔法,最大法力值增加5点(该效果3秒冷却时间),最多增加750法力值
当最大法力值增加到750点时,可获得一个魔法能量护盾
 
 1900 2687 +30点攻击力,+15%暴击伤害,减少10%技能冷却时间
唯一被动:+15点护甲穿透
唯一主动:6秒内获得20%移动速度和40%攻击速度加成(远程英雄攻速加成时间为4秒),45秒冷却时间
 
 2800 2950 +60点法术强度,+40点魔抗,每5秒恢复15点法力值
唯一被动:减少技能冷却时间15%
唯一被动:击杀或助攻会回复你12%最大法力值
唯一被动:每损失1%的法力值就会提高1%法力回复速度
 
 2800 2845 +50%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度
唯一被动:你的英雄移动时无视碰撞体积
 
 2900 3105 +500点生命值,+80点法术强度
唯一被动:你的技能将减少目标35%移动速度(群体技能和延时技能效果减少15%),持续1.5秒
 
 2800 3035 +450生命值,+450法力值,+60点法术强度
被动:每分钟增加20点生命值,20点法力值和2点法术强度,最多增加200点生命,200点法力和20点法术强度
唯一被动:每次升级你会在8秒内恢复150点生命和200点法力
 
 3000 2870 +250生命值,+50点攻击力,减少技能冷却时间10%,+10护甲穿透
被动:每次物理攻击减少敌人7.5%护甲,持续4秒,该效果最多可叠加4次
 +
 3000 3470+80法术强度,+250法力值,+5%移动速度
唯一被动:施放一次技能后,你的下次物理攻击将附带额外魔法伤害,数值为50+75%法术强度,该效果2秒内只能触发一次
 +
 3000 2225 +100点法术强度,减少技能冷却时间15%
唯一主动:对目标造成基于目标最大生命值15%的魔法伤害,在接下来4秒魔法攻击将对目标造成额外20%伤害,60秒冷却时间
 
3100 3100 +100点法术强度,+50点护甲
唯一主动:让你的英雄陷入凝滞状态,持续2.5秒,在持续时间内,你的英雄不受任何伤害且无法被选择,但是也无法进行移动或施法,冷却时间90秒
 
 3100 2775 +90点护甲,+400点法力值,减少技能冷却时间20%
唯一光环:降低附近敌方英雄20%攻击速度
 +
3100 3075+500点生命值,+70点护甲
唯一被动:你被物理攻击时,攻击者移动速度会降低10%,攻击速度降低20%,持续1.5秒
唯一主动:减少周围敌人移动速度35%,最少持续2秒,你拥有的每100护甲和魔抗将延长减速效果1秒,60秒冷却时间
 +
3200 3600 +120法术强度
唯一被动:增加法术强度25%
 
 3200 3300+55点攻击力,+36点魔抗
唯一被动:每损失2.5%最大生命值,就获得1点攻击力提升
唯一被动:如果你在承受魔法伤害后生命值低于30%,你会获得一个可以吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒,冷却时间90秒
 
 3350 3000+70攻击力,+12%生命偷取
被动:每杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取,最多获得30点攻击力和6%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失一半。
 
 3800 3830+70攻击力,+25%暴击几率
唯一被动:暴击伤害由200%变成250%
 
4200 4070+30攻击力,+30法术强度,+30%攻击速度,+10%暴击几率,+8%移动速度,+250生命,+200法力
唯一被动:攻击时有25%几率减低目标移动速度30%,持续2秒(远程英雄使用这效果为20%)
唯一被动:每次施放技能后,英雄下一次物理攻击提高150%,该效果2秒触发一次
 
3400 3625+45攻击力,+65法术强度,+10%生命偷取,+20%法术吸血
唯一被动:你对敌方英雄每次普通攻击或单体法术攻击会减少该物品冷却时间3秒
唯一主动:对目标造成魔法伤害,伤害值为150+40%你最大法术强度,并减速目标40%,持续2秒,60秒冷却
 
 三级鞋附魔:敏捷 475 获得额外15点移动速度 
 三级鞋附魔:扭曲 475 传送、闪现和鬼步三个召唤师技能CD降低25% 
 三级鞋附魔:狂热 650 攻击或技能造成伤害时,将获得额外12%移动速度,2秒后衰减 
 三级鞋附魔:领导力 750  友军英雄向你走来时获得8%移动速度加成,附近小兵获得25%额外移速 
 三级鞋附魔:守护者 475  在泉水获得满额生命和法力,200%移动速度,移速在8秒内衰减,该效果在水晶之痕上减半 
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第 5 楼 陕西西安西安交通大学第二附属医院 网友 客人 发表于: 2012/12/20 2:09:45
蘑菇在这个版本绝对是神,,,ADC绝对会成主流中的主流,,,会出装肉也能成2b 尤其是狗熊和石头,,,近战类的尤其蛮王还有吃攻速的,,,没的说 法师像瑞兹会更NB,,,其他的法系估计能悲惨点,,,,

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第 4 楼 四川达州铁通 网友 客人 发表于: 2012/12/17 11:08:05
看到这些装备,哥内牛满面,爆发性输出的英雄前期优势大大的有,稍微出个2000左右的装备,ADC都没得跑..防御和攻速装备普遍贵了,叫ADC和辅助前期怎么混

支持( 4 ) 盖楼(回复)

第 3 楼 湖北黄石联通 网友 客人 发表于: 2012/12/14 2:01:41
这又尼玛 要重新熟悉啊。

支持( 4 ) 盖楼(回复)

第 2 楼 宁夏银川兴庆黑豹网吧(玉皇阁北街6-2号) 网友 客人 发表于: 2012/12/7 17:12:56
支持一下。为什么没英雄的变化、、

支持( 4 ) 盖楼(回复)

第 1 楼 浙江杭州铁通 网友 客人 发表于: 2012/11/28 18:33:37
这是神马?感觉被LOL淘汰了!

支持( 4 ) 盖楼(回复)

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