在全新的英雄联盟S3中对道具方面的修改最为多,其中新增了非常多的装备及道具。
这里我们先对全新增加的装备来做一个介绍,让大家心中对这些全新装备的属性及效果有一个认识。
物品名称 | 售价 | 合成公式 | 物品属性 |
红宝石视界之石 | 1300 | + | +300生命 被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果 主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置3个守卫。 |
视界之石 | 700 | 直接购买 | +100生命值 被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果 主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置2个守卫 |
凯奇的最后呼吸 | 1700 | + | +45点法术强度 被动:每10秒获得4点金币 唯一光环:周围的友军每5秒回复6点法力值 |
幽灵项圈 | 1900 | + | +50点法术强度 +30点魔抗 +5%移动速度 主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间 |
神圣之剑 | 2000 | + | +40%攻击速度 被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。 主动:你获得100%的攻击速度和100%的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击速度 |
迈克尔的磨炼 | 2200 | + | +300魔法值 +40魔抗 每5秒回复9点魔法值 唯一被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复速度 唯一主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却) |
命令战旗 | 2400 | + | +50法术伤害 +30护甲 唯一光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。 唯一主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却) |
斯塔提克的短匕 | 1700 | + | +40%攻击速度 +20%暴击几率 +6%移动速度 唯一被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响 |
飓风 | 2750 | ++ | +70%攻击速度 唯一被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果 |
Ohmwrecker | 2850 | + | +350生命值 +300魔法值 +55护甲 唯一主动:使最近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却 |
和风 | 2850 | + | +20攻击力 +50%攻击速度 +10%移动速度 -10%冷却时间 唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35% |
兰德里的挽歌 | 2900 | + | +70法术强度 +200点生命值 唯一被动:加15法术穿透 唯一被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪最大造成300点伤害) |
冰霜之拳 | 3400 | + | +40法术强度 +500魔法值 +60护甲 -15%冷却时间 唯一被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动速度降低35%,持续3秒,2秒钟冷却 |
血腥九头蛇(近战专属) | 3500 | + | +75攻击力 每5秒回复15点生命 +10%生命偷取 被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响 唯一被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20% 唯一主动:你对周围的单位最多造成相当于AD100%的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却) |
水银弯刀 | 3810 | + | +65攻击力 +45点魔抗 唯一主动:移除你的所有debuff,获得100%的移动速度加成,持续1秒,90秒冷却 |
灰色水晶合剂 | 225 | 直接购买 | 被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果 主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值 |
远古机器的意志 | 2400 | 精神之石+ | +500点生命值 +30点护甲 每5秒恢复14点生命 每5秒恢复7点魔法值 唯一被动:屠夫:提升对小兵的伤害20% 唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35% |
精神之石 | 800 | ++(未知) | 每5秒恢复14点生命 每5秒恢复7点魔法值 唯一被动:对小兵的伤害提升15% |
卢恩文的护盾 | 3200 | + | +400生命值 +20护甲 +30魔抗 唯一光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒 光环效果不能叠加 |
以下则是旧装备的一些修改信息。
物品名称 | S3版本售价 | 目前版本售价 | S3版本物品属性 | S3版本合成公式 |
180 | 250 | 每5秒恢复5点生命 | ||
250 | 250 | 点击使用增加120-235生命值上限(基于英雄等级)和15点攻击力,持续3分钟 | ||
250 | 250 | 点击使用增加25-40法术强度(基于英雄等级)和减少技能冷却时间10%,持续3分钟 | ||
800 | 450 | +10点攻击力,+10%生命偷取 | 升级 | |
300 | 300 | +15护甲 | ||
350 | 350 | +25移动速度 | ||
400 | 420 | +12%攻击速度 | ||
400 | 415 | +10攻击力 | ||
400 | 475 | 使周围友方英雄每5秒恢复6点法力值 | ||
400 | 400 | +20点魔抗 | ||
475 | 475 | +80点生命值,+10点攻击力。 被动:每次普通攻击敌人获得5点生命值恢复 | ||
475 | 475 | +80点生命值,+15点法术强度,每5秒恢复3点法力值。 被动:杀死敌方单位获得5点法力值恢复 | ||
475 | 475 | +100点生命值,+5点护甲,每5秒恢复5点生命值。 被动:抵挡敌方英雄6点普通攻击伤害 | ||
650(测试服数据) | 900 | +20点护甲,附近友方英雄每5秒恢复7点生命 | + | |
700(测试服数据) | 1190 | +250点法力值,每5秒恢复7点法力。 唯一被动:每次你的英雄施放技能或消耗法力后,最大法力值上限增加4(该效果有3秒CD),最多增加750点法力值 | + | |
700(测试服数据) | 1000 | +25点护甲。 唯一被动:你的普通攻击有20%机会对小兵/野怪造成300点法术伤害 | +猎人弯刀(新物品) | |
700 | 800 | 5秒内恢复7点生命和9点法力值。 唯一被动:每10秒获得5点额外金钱 | + | |
730 | 830 | +15%暴击几率 | ||
765 | 765 | +25点法术强度。 唯一被动:每10秒获得4点额外金钱 | ||
880 | 890 | +30点魔抗,每5秒恢复7点法力值。 唯一被动:每损失1%法力值将提高你1%法力值恢复速度 | ||
900 | 920 | +20%攻击速度,+45点移动速度 | ||
950 | 1050 | +30%攻击速度 | ||
1000 | 850 | 减少10%来自敌方英雄的普通攻击伤害 | ||
1000 | 1110 | +400点生命值 | ||
1000 | 1125 | +30点法术强度,每5秒恢复6点法力值。 唯一被动:缩短10%技能冷却时间 | + | |
1000 | 1000 | +45点移动速度,脱离战斗5秒后+105点移动速度 | ||
1000 | 1000 | +60点移动速度 唯一被动(缓慢抵抗):减少25%缓慢效果影响 | ||
1050 | 900 | +45点移动速度,减少技能冷却时间15% | ||
1100 | 1300 | 每5秒恢复10点生命值和15点法力值。 被动:治疗,重生和清晰术CD减少20%;假如你的英雄佩戴着伊莉莎的奇迹升了3级,英雄将永久获得该物品的所有效果并且物品会自动消失。 | 升级 | |
1100 | 1350 | +50点护甲。 唯一被动:被普通攻击时,将降低攻击者20%攻击速度,持续2秒 | + | |
750 | 1100 | +15点法术穿透,+45点移动速度 | ||
1175 | 1195 | +18%攻击速度,+10%暴击几率,+5%移动速度 | ||
1200 | 1200 | +40法术强度,+12%法术吸血(AoE技能吸血效果减半) | ||
1200 | 1325 | +200点生命值,+300点法力值。 唯一被动:升级时英雄在8秒内恢复150点生命和200点法力 | ||
1200 | 1200 | +45点移动速度,+20点魔抗。 唯一被动:减少35%晕眩、减速、嘲讽、恐惧、陷阱、催眠和禁锢的持续时间 | ||
1200 | 1369 | +10攻击力 唯一被动:每次击杀敌方英雄获得2层buff,助攻获得1层,每层buff增加5点攻击力,最多叠加20层。死亡时失去1/3buff。叠满20层后英雄移动速度增加15% | ||
1250 | 1090 | +40%攻击速度 唯一被动:缩短技能冷却时间10% | ||
720 | 700 | +40点护甲 | ||
1260 | 1260 | +200点法力值,+25点法术强度。 唯一被动:每次施放技能后,英雄下一次物理攻击提高100%,该效果2秒触发一次 | ||
1337 | 1337 | +25点攻击力,+10点护甲穿透,缩短10%技能冷却时间 | ||
1350 | 1400 | +25点攻击力,+25点魔抗。 唯一被动:如果受到魔法伤害后低于30%最大生命值,则获得一个可以吸收250魔法伤害的护盾 | ||
1465 | 1315 | +200点生命值,+20点攻击力 唯一被动:你的普通攻击有25%的几率降低目标30%移动速度持续2秒(远程攻击降低目标20%移动速度) | ||
1485 | 1485 | +25点法术强度,+200点生命值 唯一被动:+15点法术穿透 | ||
1500 | 1525 | +300点法力值,+40点护甲 唯一被动:缩短15%技能冷却时间 | ||
1550 | 1650 | |||
1600 | 1600 | +15点攻击力,+30点护甲,+10%生命偷取 唯一被动:攻击时有20%几率对小兵/野怪造成450魔法伤害 唯一主动:放置一个拥有视野的隐形守卫,持续3分钟,冷却时间3分钟 | ||
1660 | 1640 | +48魔抗 唯一主动:移除你的英雄所有负面效果,冷却时间90秒。 | ||
1100 | 1350 | +25点攻击力,+15%暴击几率 唯一被动:你的每一下物理攻击会重伤敌方英雄1.5秒,减少敌方英雄50%的治疗效果和生命恢复速度。 | + | |
1925 | 1825 | +40点攻击力,+10%生命偷取 唯一主动:对目标造成150点法术伤害,并降低目标移速30%,持续2秒,60秒冷却 | ||
2000 | 1970 | +40%攻击速度 被动:助攻或击杀敌方英雄将减少主动技能冷却时间 唯一主动:获得100%攻击速度提升和100%暴击,效果在4秒或3次暴击后消失。当该物品处于冷却期间,将不提供攻速加成,冷却时间25秒。 | ||
2000 | 2225 | +425点生命值,+35护甲,降低技能冷却时间10%,每5秒恢复10点生命 唯一主动:在你和周围友军英雄附近展开一个罩,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害,60秒冷却时间 | + + | |
2035 | 1825 | +25点法术强度,+45%攻击速度 唯一被动:你的物理攻击将附带法术伤害,数值为15点+10%你的法术强度 唯一被动:你的每次物理攻击在8秒内减少敌人4点魔抗,效果最多可叠加7次 | ||
2100 | 2200 | +250点生命值,每5秒恢复10点生命值和10点法力值 唯一被动:减少技能冷却时间10% 唯一主动:增加附近友方英雄40%移动速度,持续3秒,60秒冷却时间 | ||
2100 | 2105 | +250法力值,+10攻击力,每5秒恢复7点法力 唯一被动:获得攻击力加成,加成为最大法力值的2% 唯一被动:每次你的物理攻击,使用技能或消耗法力,你将获得4点最大法力值,冷却时间3秒,最多增加750点法力值 当增加的法力值达到750时,魔宗利刃将自动升级 | ||
2135 | 2290 | +40攻击力 唯一被动:你的攻击穿透目标35%的护甲 | ||
2150 | 1925 | +250生命值,+20点护甲,+20点魔抗 唯一光环:提高附近友军10点护甲,15点魔抗,每5秒恢复10点生命 | ||
2200 | 2000 | |||
2200 | 1550 | +50点魔抗,+200点生命值,缩短技能冷却时间15% 唯一被动:增加所受治疗和生命回复效果20% | + | |
2200 | 2135 | +75法术强度,每5秒恢复12点法力,缩短技能冷却时间20% 唯一被动:对生命值低于40%的敌人造成魔法伤害时,敌人将受到重伤,持续4秒,治疗和生命回复效果降低50% | ||
2200 | 2150 | +40%攻击速度,+20点魔抗 唯一被动:每次物理攻击对目标造成42点额外魔法伤害 唯一被动:每次物理攻击提高自身5点魔抗,持续5秒,效果最多叠加4次 | ||
2295 | 2295 | +70法术强度 唯一被动:技能穿透目标35%魔法抗性 | ||
(近战专属) | 2300 | 2070 | +50攻击力,每5秒恢复15点生命 唯一被动:你的攻击会对目标周围单位最多造成你AD60%的伤害,边缘处递减为20% 唯一主动:对你周围的单位造成你AD100%的伤害,边缘处递减为60%,冷却时间10秒 | |
1500 | 2355 | +45护甲,+15%暴击几率 唯一被动:获得基于最大生命值1.5%的攻击力加成 | + | |
2450 | 2145 | +250生命值,缩短技能冷却时间15% 唯一光环:附近友军英雄获得10%生命偷取和20点攻击力 | + | |
2500 | 2615 | +50%攻击速度,+65法术强度,每5秒恢复10点法力 唯一被动:减少技能冷却时间20% | ||
2500 | 2715 | +300点生命值,+300点法力值,+45点魔抗 唯一被动:每25秒抵挡一次负面魔法 | ||
2500 | 2610 | |||
2600 | 2235 | +30点攻击力,+40点法术强度 被动:你在每次物理攻击或施放技能都可增加4%攻击速度和4点法术强度,持续8秒,最多可叠加8次 唯一被动:当你生命值低于50%并身处战场时,将获得20%攻击速度,10%生命偷取,10%法术吸血,该效果有30秒冷却时间 | ||
2600 | 2600 | +50点护甲,+30点魔抗 唯一被动:你的英雄死后会原地复活,恢复30%最大生命值和法力值,该效果5分钟冷却时间 | ||
2650 | 2650 | +70法术强度,+45魔抗 唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性 | ||
2650 | 3000 | +1000生命值 唯一被动:每5秒恢复1.5%最大生命值 | ||
2700 | 3050 | +250法力值,+50点法术强度,每5秒恢复10点法力值 唯一被动:获得额外法术强度,数值基于你最大法力值的3% 唯一被动:每次施放技能或消耗魔法,最大法力值增加5点(该效果3秒冷却时间),最多增加750法力值 当最大法力值增加到750点时,可获得一个魔法能量护盾 | ||
1900 | 2687 | +30点攻击力,+15%暴击伤害,减少10%技能冷却时间 唯一被动:+15点护甲穿透 唯一主动:6秒内获得20%移动速度和40%攻击速度加成(远程英雄攻速加成时间为4秒),45秒冷却时间 | ||
2800 | 2950 | +60点法术强度,+40点魔抗,每5秒恢复15点法力值 唯一被动:减少技能冷却时间15% 唯一被动:击杀或助攻会回复你12%最大法力值 唯一被动:每损失1%的法力值就会提高1%法力回复速度 | ||
2800 | 2845 | +50%攻击速度,+30%暴击几率,+5%移动速度 唯一被动:你的英雄移动时无视碰撞体积 | ||
2900 | 3105 | +500点生命值,+80点法术强度 唯一被动:你的技能将减少目标35%移动速度(群体技能和延时技能效果减少15%),持续1.5秒 | ||
2800 | 3035 | +450生命值,+450法力值,+60点法术强度 被动:每分钟增加20点生命值,20点法力值和2点法术强度,最多增加200点生命,200点法力和20点法术强度 唯一被动:每次升级你会在8秒内恢复150点生命和200点法力 | ||
3000 | 2870 | +250生命值,+50点攻击力,减少技能冷却时间10%,+10护甲穿透 被动:每次物理攻击减少敌人7.5%护甲,持续4秒,该效果最多可叠加4次 | + | |
3000 | 3470 | +80法术强度,+250法力值,+5%移动速度 唯一被动:施放一次技能后,你的下次物理攻击将附带额外魔法伤害,数值为50+75%法术强度,该效果2秒内只能触发一次 | + | |
3000 | 2225 | +100点法术强度,减少技能冷却时间15% 唯一主动:对目标造成基于目标最大生命值15%的魔法伤害,在接下来4秒魔法攻击将对目标造成额外20%伤害,60秒冷却时间 | ||
3100 | 3100 | +100点法术强度,+50点护甲 唯一主动:让你的英雄陷入凝滞状态,持续2.5秒,在持续时间内,你的英雄不受任何伤害且无法被选择,但是也无法进行移动或施法,冷却时间90秒 | ||
3100 | 2775 | +90点护甲,+400点法力值,减少技能冷却时间20% 唯一光环:降低附近敌方英雄20%攻击速度 | + | |
3100 | 3075 | +500点生命值,+70点护甲 唯一被动:你被物理攻击时,攻击者移动速度会降低10%,攻击速度降低20%,持续1.5秒 唯一主动:减少周围敌人移动速度35%,最少持续2秒,你拥有的每100护甲和魔抗将延长减速效果1秒,60秒冷却时间 | + | |
3200 | 3600 | +120法术强度 唯一被动:增加法术强度25% | ||
3200 | 3300 | +55点攻击力,+36点魔抗 唯一被动:每损失2.5%最大生命值,就获得1点攻击力提升 唯一被动:如果你在承受魔法伤害后生命值低于30%,你会获得一个可以吸收400魔法伤害的护盾,持续5秒,冷却时间90秒 | ||
3350 | 3000 | +70攻击力,+12%生命偷取 被动:每杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取,最多获得30点攻击力和6%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失一半。 | ||
3800 | 3830 | +70攻击力,+25%暴击几率 唯一被动:暴击伤害由200%变成250% | ||
4200 | 4070 | +30攻击力,+30法术强度,+30%攻击速度,+10%暴击几率,+8%移动速度,+250生命,+200法力 唯一被动:攻击时有25%几率减低目标移动速度30%,持续2秒(远程英雄使用这效果为20%) 唯一被动:每次施放技能后,英雄下一次物理攻击提高150%,该效果2秒触发一次 | ||
3400 | 3625 | +45攻击力,+65法术强度,+10%生命偷取,+20%法术吸血 唯一被动:你对敌方英雄每次普通攻击或单体法术攻击会减少该物品冷却时间3秒 唯一主动:对目标造成魔法伤害,伤害值为150+40%你最大法术强度,并减速目标40%,持续2秒,60秒冷却 | ||
三级鞋附魔:敏捷 | 475 | 获得额外15点移动速度 | ||
三级鞋附魔:扭曲 | 475 | 传送、闪现和鬼步三个召唤师技能CD降低25% | ||
三级鞋附魔:狂热 | 650 | 攻击或技能造成伤害时,将获得额外12%移动速度,2秒后衰减 | ||
三级鞋附魔:领导力 | 750 | 友军英雄向你走来时获得8%移动速度加成,附近小兵获得25%额外移速 | ||
三级鞋附魔:守护者 | 475 | 在泉水获得满额生命和法力,200%移动速度,移速在8秒内衰减,该效果在水晶之痕上减半 |