双持单手武器优势
1.攻击频率高(攻速快)。
攻速快有什么好处呢? 单位时间内打出的攻击次数多,便有更多机会出发暴击,武器特效(如4%打断),被动技能(如2%概率冰冻)
。而对于狂战士和枪手来说,双持单手武器更多的暴击,配合被动技能能带来更多的优势。 2.附加属性高。双持武器由于有两把,便有两套属性,两批附魔机会(每把武器都能附魔3+x次),属性上的优势是巨大的。
双手武器优势:
武器伤害高。
也许这个说法看起来很单调,不如双持的优势那么高端(复杂?),但这个优势是决定性的。游戏中绝大多数伤害算法都跟武器伤害有关。所以,对于主要使用技能,不依赖平砍的玩家来说,选择双手武器意味着带来更高的技能输出。
所有“带来等同武器伤害xx%"的主动技能,都会因此受益。
但这里有一个小误区需要回避——并不是所有写着”武器伤害的XX%"都对武器有很大依赖。因为有很大一批技能,我们只需要他的一些特性(如冰系减速),且他从武器获取的伤害初值只有20%。那么这种技能我们是不需要考虑武器伤害的。
也就是说,如果一个技能满足以下任意一个条件,它都不值得为其考虑武器伤害的。
1、你不依赖它输出
2、他受武器加成很小
3、你也不会把它加到享受武器加成很高的状态
总的来说,你如果选择多平砍,堆暴击或特效,那么双持能带来更多收益
你如果选择依靠主动技能维持伤害,且该伤害对装备依赖较大(取”武器伤害的XX%“在50%以上的技能),那么双手武器应该更适合你